由开发并销售众多实用Blender插件的Bartosz Styperek推出,可通过3次点击实现物理行为摆动骨骼的Blender插件『Wobbly Wiggler 2.0』已发布!
Wobbly Wiggler 2.0
为了获得更真实的抖动感,基本上从零开始重新制作了。
可通过3次点击模拟jiggle骨骼的Blender插件。
曾是Hair Tool插件的一部分,但现在作为面向动画的独立工具发布。在Blender 4.x中请使用 Wobbly Wiggler 2.x(或以上)。
在Blender 3.6及以下版本中请使用 Wobbly Wiggler 1.1。
Update 2.0 : 2024年5月6日 Blender 4.x用
- 可以移动wiggle骨骼了
- WWiggler开始使用角弹簧
- 更真实的“Stick Physics”
- 支持动态网格碰撞体
- 新增将jiggle烘焙的选项
- 更新UI
Update 2.1 : 2024年5月9日 Blender 4.x用
- 此版本与Wobbly Wiggler的前一版本(2.0)不兼容
- 改进了恢复骨骼颜色的方法
- jiggle组现在会保存到对象中(之前保存到场景中)
- 现在可以将碰撞设置保存到对象中:可按骨架、jiggle组或骨骼分别保存
- 用于保留“WiggleWrite”约束的新选项 – 这样例如可以在约束后再放置另一个约束,用于限制手臂动作的轴向
这种方便的小插件总是很有用。
『Wobbly Wiggler』正在Gumroad以$8销售。日本用户可按购买力平价以约$4的半价购买。请务必查看。
链接
Wobbly Wiggler