《地狱潜伏者2》(2024)目前还没有正式或非正式的VR支持,尽管这个新的粉丝制作的预告片展示了如果有VR支持会有多么沉浸式。
这个非官方影片是由YouTube用户‘DemoAkuroVR’制作的,它重新构想了基于小队战斗的射击游戏在《剑与魔法》(Blade & Sorcery)的修改版本中的动作,这个知名的VR战斗沙盒游戏专注于面对一波又一波的敌人,并以华丽的近战和魔法方式斩首他们,可能你也看过。
看看DemoAkuroVR是怎么将《鬼泣》(在《剑与魔法》中构建)改编成VR游戏的:
正如你可能猜到的,《剑与魔法》是非常容易修改的,你可以导入任何自定义的《星球大战》地图和武器,甚至可以导入《侠盗猎车手:圣安地列斯》的整个地图,这基本上让你可以尽情的进行任何事情、在任何方式和任何地方进行操作,为你的‘如果这真的能在VR中存在’的梦想提供了一个相当有趣的实验平台。
DemoAkuroVR专门致力于将《剑与魔法》进行修改,制作出一系列同样酷炫的‘如果…在VR中’的预告片,包括非VR游戏如《战神》和《合金装备崛起》,还有那些已经有了VR修改的游戏,区别只是它们全部是在《剑与魔法》中拍摄的。
虽然存在许多VR修改,得益于Flat2VR、Team Beef和Praydog的UEVR修改,使你可以将VR支持注入到使用虚幻引擎4和5构建的游戏中,但由于《地狱潜伏者2》是使用偏僻而少用的Autodesk Stingray游戏引擎构建的,我们可能需要一段时间才能得到任何非官方的VR修改。
即便如此,这样一个修改可能无法包含DemoAkuroVR影片中看到的强烈基于物理的互动,虽然我们总是可以幻想。谁知道,也许开发商Arrowhead Game Studios会注意到,并自行实现他们自己的VR支持呢?