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《魔兽世界》(World of Warcraft)模组将PC VR支持带入艾泽拉斯世界

期待已久的《魔兽世界》(2004年)VR模组终于问世了,为玩家们在艾泽拉斯无尽大地的冒险中提供了全面的PC VR支持。

“Streetrat”和“Marulu”是Flat2VR社区的成员,他们是长时间从事模组开发的人员,现在他们终于为《魔兽世界》带来了名为WoVR的全方位6自由度VR模组。
根据可以免费下载WoVR的Github页面显示,该模组还包括定向音频、同步眼部渲染、切换第一和第三人称视角的能力、动作控制和浮动式用户界面。
虽然被标注为“试验版”,WoVR的目标是为游戏第二个扩展版本(3.3.5a)添加PC VR支持。请观看以下实际效果:

“这个模组是一个试验性的发布版本,适用于坐用VR动作控制器进行游戏。目前我们没有进一步的开发计划,但如果得到足够的支持和兴趣,我们可以考虑在第一人称坐骑可见性和玩家角色IK方面做一些改进,”开发者们表示。
这个目标花了很长时间才实现。WoVR在过去的十多年里断断续续地开发,最早是在2013年为最初的Oculus Rift DK1设想的。
“在2024年1月,经过了4年的停滞,我们决定从头开始重新开发,运用我们从创作XIVR模组中学到的所有经验,”开发者们说。“这个模组不仅使游戏能够使用动作控制器玩耍,还力图将FF14中的生活质量改进措施引入其中。”
模组开发者们也因为为MMO游戏《最终幻想14》(2010年)带来类似的VR模组而闻名,并在2022年首次发布。
如果您想获得WoVR模组,您可以通过上述的Github链接进行下载,也可以通过访问Flat2VR Discord(邀请链接)寻找编译好版本,以便更易于安装。