Meta正在全速推进其混合现实平台,然而AR眼镜硬件负责人Caitlin Kalinowski在接受Android Central的最新采访中表示,由于其“高视场沉浸”技术,他们的第一款增强现实眼镜将为用户带来真正的“惊叹”时刻。
Meta的首席执行官马克·扎克伯格在2021年底透露,该公司正在开发名为“纳扎雷计划”的“首款完全增强现实眼镜”。此后,Meta几乎没有透露有关该项目的任何信息,除了最初的公告以外。
现在,Kalinowski在接受Android Central的采访中重复了扎克伯格近三年前的说法,表示他们确实还在开发透明的增强现实眼镜,这意味着眼镜能够“同时显示真实世界的原始光子和需要叠加的内容”。
就AR设备而言,这并不是非常不寻常,例如HoloLens 2或Magic Leap 2——一种通常使用波导光学技术和小型OLED显示屏而非透视相机和传统 VR 头戴显示器的产品类别。我们在该公司的混合现实头戴式设备Quest 3和Quest Pro中使用的音频和真实显示的场景不是我们习惯看到的。
然而,Kalinowski所说的“高视场”是非常不寻常的。目前的笨重AR头显提供的对角线视场范围约为50度,这是微软在HoloLens 2最初发布时曾试图掩盖的事实(2019年)。而典型的VR头显的视场范围在100-120度之间。
正如Kalinowski所指出的,Project Nazare的高视场沉浸效果令人惊叹,此外,Meta的AR硬件团队一直在努力实现与原始Rift头显相似的程度,即让人产生“哦,天啊,太神奇了!我简直不能相信!”的感觉。
不管怎样,制造一副高视场的AR眼镜(而不是头戴式设备、头盔或护目镜)与推动公司的Meta Ray-Ban智能太阳眼镜产品线是完全不同的。除了在小型设备上提供音乐、人工智能辅助查询和视频捕捉功能外,Meta Ray-Ban似乎正在成为公司物体识别系统的试验平台,尽管它本身没有任何AR显示功能。
扎克伯格在公告中表示,Project Nazare离发布还“几年时间”,没有其他官方消息透露具体的发布时间。不管什么时候发布,我们肯定会抱有很高的期望。