2024年4月24日,Epic Games推出的内容开发引擎最新更新《Unreal Engine 5.4》已发布!
Unreal Engine 5.4 Feature Highlights
Unreal Engine 5.4 功能亮点(日语字幕版)
Unreal Engine 5.4 中充满了提升性能、视觉保真度和生产力的新功能,将为各行业的游戏开发者和创作者带来益处。详情请参阅 unrealengine.com/whats-new。
本次发布提供了我们内部用于构建和发布《Fortnite Chapter 5》《Rocket Racing》《Fortnite Festival》《LEGO Fortnite》的工具集。
亮点包括编辑器内及游戏玩法动画功能的大幅更新、显著的渲染功能增强、扩展的虚拟制作工具集,以及开发者迭代工作的改进等。
重点更新
- 模块化控制绑定(实验性
- 骨骼编辑器和变形器图等改进
- 运动匹配正式版
- 支持 Nanite 的曲面细分
- AnimToTexture插件也可在 Nanite 中运行
- 增强时序超级分辨率 (TSR) 的稳定性和性能
- 渲染性能提升
- 基于节点的电影渲染图 (MRG)(实验性
- 神经网络引擎 (NNE) 从实验性功能转为 Beta 状态
- Unreal Cloud DDC派生数据缓存 (DDC) 的自托管云存储系统采用新的 Unreal Zen Storage 服务器架构
- 多进程烘焙现已作为正式版可用
- Unreal Build Accelerator (UBA) :用于 C++ 的可扩展分布式编译解决方案
- 新的运动设计 模式作为实验性功能引入
- 虚拟摄像机 工具更新,移动应用程序名称更改为 Unreal VCam
- 在ICVFX 中,新增景深 (DOF) 校正
- Panel Cloth Editor 新增 USD 导入器。可从 Marvelous Designer 和 CLO 导入包含模拟参数的服装,并支持实时模拟
- 以及其他大量改进和新功能
前几天才刚介绍过抢先预览,没想到这么快就发布了。
可免费下载的优秀引擎。请务必查看!
链接
Unreal Engine 5.4 のドキュメント | Epic Developer Community