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LGLTracer V3 – 可在浏览器上运行高速且美丽的光线追踪渲染的查看器&编辑器!WebGPU&WebGL

介绍由 todaylg(@WebAMV)制作的可在浏览器上运行高速且美丽的光线追踪渲染的查看器&编辑器「LGLTracer V3」!

LGLTracer

LGLTracer V3!👏👏👏https://t.co/s0DfPTOMmt#webgpu #webgl #raytracing #threejs #editor pic.twitter.com/OXxQcG106b

— todaylg (@WebAMV) January 29, 2024

LGLTracer是面向 Web 的光线追踪渲染引擎。
为 Web 上的高质量渲染提供编辑器和查看器解决方案,并支持 WebGPU 和 WebGL。

LGL Editor

LGL Editor 具有许多支持动态编辑的功能,因此可以轻松创建并保存有吸引力的场景。

  • WebGPU/WebGL:根据硬件支持自动切换
  • 导入/导出:将模型动态导入场景,并导出以保存场景。
  • 历史记录:支持撤销和重做编辑步骤
  • 分组编辑:可以重组场景节点的关系并重新分组。
  • 文本/图元/灯光:动态添加图元、文本、envMap 或解析光
  • 材质编辑:动态替换材质,修改材质参数(BSSRDF)

LGL Viewer

LGL Viewer 针对静态场景进行了深度优化,并进一步追求最佳性能。

  • WebGPU/WebGL:根据硬件支持情况自动切换。
  • 移动端支持:支持移动/平板设备(目前仅支持 WebGL)
  • GPU 构建:无需等待构建时间即可加载大型模型
  • 性能:彻底的性能优化

现在好像在浏览器里什么都能做了啊……
可以在 LGLTracer 的网站上轻松体验。请务必去看看!

链接

LGLTracer

Screenshot of lgltracer.com