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沉浸式制作人Katayoun Dibamehr在Floréal成为获奖制作人的旅程

The Voices of VR Podcast

欢迎

我的名字是 Kent Bye,欢迎收听《Voices of VR》播客。这是一个探索沉浸式叙事结构和形式以及空间计算未来的播客。您可以在 patreon.com/voicesofvr 支持这个播客。

今天的节目

在今天的节目中,我将介绍一位制作人,她参与了一些将在2024年南方西南节上展出的项目。Katayun Di Maimere 来自 Florial,这家公司过去几年制作了一些非常令人惊叹的项目。Minimal Mass 是我在2020年的疫情期间首次介绍的项目,而 Hangman at Home 则在2020年威尼斯获奖。接下来的一年,Integraim 的 Goliath Playing with Reality 也在2021年威尼斯获奖。今年在南方西南节,Katya Yoon 是 Maya: the Birth of a Superhero 的制作人,该作品于2023年在 Tribeca 首映,还有 Impulse 也参与了便于展示。这次我将更新采访 Impulse 和 Maya 的内容,但这是我在2023年 Tribeca 与这位制作人的对话,以了解她在 XR 领域的工作经历和故事。Florial 的确是一个值得关注的制作公司,尤其是他们所制作的各种作品。

采访背景

这次与 Kathy Yoon 的采访发生在2023年6月11日,地点是纽约市的 Tribeca 电影节。那么,让我们开始吧。

Katayun Di Maimere 的介绍

嗨,我是 Katayun Di Maimere,我是一名伊朗-法国加拿大的制作人,居住在巴黎和蒙特利尔之间,而我们的公司就在巴黎。我于2018年加入了 Florial,之前在过去10年里一直为 De Novo Cinema 电影节担任策展人,这个电影节专注于电影和新媒体。今年是我第一次不再与他们合作。可以肯定的是,我在 Florial 制作方面的大部分知识来自于我在新媒体项目策展方面的背景。我在2011年4月开始与他们合作,并且在2018年加入Floral。现在,我和我的丈夫一起工作。我们在5年前的 Tribeca 电影节上相识。他邀请我加入公司的制作工作,从此我便开始了这段旅程。自那时以来,我一直专注于如何开发新的叙事形式与制作新的叙事形式。

在伊朗的经历

我大约在16年前离开了伊朗。当时我在伊朗上学,文化上我的家庭背景都在伊朗。因为社会非常封闭,我们总是渴望了解文化和任何我们无法接触的东西。我学习法语文学时,周围的朋友们对电影和电影艺术非常感兴趣。我们常常举办地下电影之夜,看大卫·林奇的电影,一看就是12个小时,并且进行各个导演的回顾。我们有自己的亚文化,通过它来让文化融入我们的生活。于是我决定搬到法国继续我的法语文学硕士研究。那段时间的学习让我对19世纪和18世纪的法国文化有了深入的了解,这使我对艺术和文学的基础有了更全面的认识。

探索数字艺术

在法国的蒙彼利埃生活了两年后,我在保罗·瓦莱里大学获得了硕士学位。我面临选择,是去巴黎继续学业成为一名教师,还是回到蒙特利尔和我的家人一起生活,获取另一种人生视角。我选择了回家。在一年的休假中思考我想做什么,并且思考当代艺术和视觉艺术的现状,蒙特利尔恰好是一个让我理解这些的地方。由于我在文学领域的背景,起初我对数字艺术几乎一无所知。因此,我决定在康考迪亚大学学习另一个传播与媒体学硕士。这标志着我在新媒体领域的冒险开始。我还在蒙特利尔的 MuTech 电影节做实习生。经过三年的实习,我非常幸运地获得了 Festival de Nouveau Cinema 的新媒体项目策展人职位。

虚拟现实的首次接触

对我来说,第一次接触虚拟现实是在 Festival de Nouveau Cinema 担任策展团队成员时,我戴上了虚拟头盔观看了《Into the Verse》。这是我第一次完全沉浸在虚拟现实体验中,以至于结束后立刻摘下头盔,心里满是惊叹。随后,我开始接触 Felix 和 Paul’s 项目,被深深震撼。由于我在 Festival du Nouveau Cinema 的职位,我有机会观看到许多项目。在五年前的 Tribeca 电影节上,像 ITFA 和 Tribeca 这样的节日为我提供了很多学习机会。我记得那时我首次与 Anagram 见面,跟他们的项目《The Door into the Dark》相关,这并不是一个 VR 项目,但也属于沉浸式剧场和基于位置的音频项目。

The Hangman at Home

我们非常荣幸能够制作《The Hangman at Home》这个短片。我们在2020年的威尼斯电影节上获奖。这个项目获得了许多认可,并向观众展示了这一新媒体的潜力。经过两年的远程工作后,我们决定团队一起去意大利领取奖项。那个时候,我的孩子才六个月大,真是一个紧张又令人激动的经历。我们并不知道会获得哪项大奖,直到闭幕式当晚,才得知这个项目获得了“评委大奖”,这是威尼斯电影节的最高奖项,让我们心中感到无比激动。

对于沉浸式叙事的看法

我认为沉浸式叙事的本质在于如何能够创造一种与观众对话的体验。虚拟现实可以使观众参与到更深层次的故事叙述中,能够让观众感受到故事的真实和情感的联结。这种方式使得观众在体验时不仅仅是旁观者,而是真正参与其中。我希望我的项目能够唤起观众的情感。 VR 是一个非常强有力的媒介,可以对观众产生积极的影响。

结语

再次感谢你,Kathleen Yoon,能够在这里分享你的经历。同时,也非常感谢所有听众的收听。如果你喜欢这个播客,请告诉你的朋友,并考虑在 patreon.com/voicesofvr 进行支持。这是一个对我而言非常重要的支持渠道。感谢大家的收听!