WorldBLD 面向 Unreal Engine 5 的城市制作工具包『CityBLD』终于发布了!版本为 0.3,支持 Unreal Engine 5.3。
CityBLD
CityBLD 是一套面向 Unreal Engine 5 的完整城市制作工具包。通过结合手工制作的细节,CityBLD 可以生成启动并运行适合游戏的城市所需的一切。CityBLD 的最新版本为 0.3,支持 Windows 上的 Unreal 5.3。
特点
- 强大的道路制作工具集:道路画笔工具、模块化道路工具、多样化自定义、高速公路和隧道的自动生成
- 模块化建筑生成器:从 2D 形状生成、交互式门、多样化风格和自定义性、实例化、破坏崩塌、楼层规则设置等
- 优化支持:将整个城市实例网格化、支持 Nanite、兼顾内存运行
- 导出:将建筑和道路转换为 .fbx 格式,烘焙为静态材质
- 用户友好的工具与自动化:自动安装和更新、帮助按钮和工具提示、启动器应用、链接到演示地图和学习资源的快速开始菜单
- 与现有项目无缝集成:无需第三方插件,使用您喜欢的自定义网格,按照行业标准进行模块化网格放置,与 PCG 框架集成
- 交通与行人:只需几次点击即可设置 AI 行人和路径,支持 Metahuman,大量生成 AI 车辆,生成可乘坐列车
- 附带内容:包含 Modern City Kit – 包含构建现代美国风格城市所需全部资源的完整预设包
价格与许可(截至 2024/04/03)
最适合小型工作室和单人开发者面向年销售额低于 100 万美元的组织
最适合中型团队最适合从事雄心勃勃项目的大型团队1 个席位5 个席位附带席位数无限CityBLD 完整访问权限
包含 AAA 内容包
可商用
可退款
一次性购买,无有效期包含下级套餐的所有权益
优先级支持
可按需访问源代码
包含下级套餐的所有权益
无限许可证
与团队的介绍电话
优先级功能请求
一直很在意的城市生成工具终于发布了呢。
如果一个人就能做出这种规模的城市……我有点感兴趣。一次买断这一点也挺令人开心的。
其他详情请确认官方网站!
链接
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