/ Roadtovr / 0浏览

“Max Mustard”评测 – 一款像“机器人大冒险”一样的VR平台游戏,非常出色。

Max Mustard(Max Mustard)这个名字可能有些出人意料,但这款用于VR的传统3D平台游戏在几乎所有其他方面都表现出色,让人联想到《Astro Bot Rescue Mission》(2018)和《Lucky’s Tale》(2016)的感觉。

Max Mustard详情:
可在Quest 2/3/Pro上购买(稍后将登陆Steam和PSVR 2)
在Quest 3上进行评测
发布日期:2024年3月21日
价格:30美元
开发者:Toast Interactive

游戏玩法:
Max Mustard并没有改变游戏的形式:它是一款扎实、极其精细制作的3D平台游戏,如果你玩过过去30年的任何3D平台游戏(无论是平面游戏还是其他游戏),那么它在整体上属于相对标准的体验。
这可能是我对于这个勇敢的小冒险会说的最负面的话了,任务是引导主角穿着火箭靴的伙伴穿越一个世界,面对的是相对容易的敌人、不太容易的环境障碍以及四个遵循“打三次就会死”的严格原则的首领战。
尽管故事相对无足轻重——几乎完全通过在关卡结束时出现的信件来展开——但动作很少令人失望,因为你将体验40个设计独特的关卡,其中许多关卡回归了上世纪80年代末90年代初的《超级马里奥》系列的感觉。
话虽如此,游戏中敌人的变化并不多,无论是移动方式还是攻击方式,所有坏蛋只需用头部敲击一次就能击败,这使得敌人比起环境陷阱来说就显得没有那么有趣了,环境陷阱是开始从第二个世界以后逐渐出现的。这些有趣而独具创意的移动平台和越来越难的环境陷阱似乎是真正的明星。
如果你还没注意到上面的片段,Max Mustard对过去和现在的平台游戏,比如《Crash Bandicoot》和《Super Mario World》,以及更近期的VR平台游戏(包括PSVR上的知名游戏《Astro Bot Rescue Mission》和PC VR、PSVR和Quest上的《Lucky’s Tale》),表达了满满的怀旧之情。看到这款游戏的程度和精细度以及第一人称互动(下面会介绍更多),你甚至会把Max Mustard想象成Quest平台上的Astro Bot。
和以往的那些平台游戏一样,Max Mustard也提供了一个熟悉的超级大地图,线性地将你带到最终的首领战,而这个战斗(不要透漏剧透内容!)将让你运用在游戏中学到的所有技能。
途中,你还会找到迷你游戏和偶尔的商店,在商店里你可以用硬币购买能力,比如额外的生命、硬币奖励和新的战斗技能。你会需要(但实际上可能并不真正需要)这些新技能,因为从第三个世界开始,关卡的难度逐渐上升,会遇到一些具有挑战性的环境障碍,比如会消失并重新出现的箱子、一次性跳跃垫和其他障碍。额外的生命、更好的攻击技能或对敌人造成伤害的火箭靴都是非常有用的奖励。

如果你还没有从以上片段中注意到,Max Mustard无疑是对过去和现在的平台游戏的致敬,比如《Crash Bandicoot》和《Super Mario World》,以及更近期的游戏《Super Mario 3D Land》,还有如今的头号VR平台游戏,包括PSVR上的知名游戏《Astro Bot Rescue Mission》和PC VR、PSVR和Quest上的《Lucky’s Tale》。通过创意的设计和第一人称互动,你甚至可能会把Max Mustard看作是Quest平台上的Astro Bot。
和过去的那些平台游戏一样,Max Mustard也提供了一个熟悉的大地图,带你线性地走向最终的首领战(不透露剧透内容!),这场战斗高潮迭起,融合了你在整个游戏中学到的所有技能。

在这个过程中,你还会发现一些小游戏,偶尔也会有商店,你可以在商店里花费硬币购买能力,比如额外的生命、硬币奖励和新的战斗技能。尽管你不需要成为一个完美主义者才能轻松完成游戏,但你可能需要三到四小时的时间。
沉浸感:
Max Mustard非常可爱,不仅在功能设计上有很多差异化,整体感觉也很丰富多样。在这一场景中,我正在使用风扇枪将敌人和散落的硬币吸入,此类完全出乎意料的特殊关卡转换是你在游戏中会经历的。

然而,在Max Mustard中,第一人称互动相对较少,所以你大部分时间都会扮演Max,而不是像以上片段中那样应对敌人。这增加了关卡的视觉和功能方面的重要性,而这些方面的设计非常稳定,让你能够轻松地切换到你的新的“浮动头”视角,并享受游戏明亮而多彩的艺术风格。

同样,我希望有更多的第一人称互动工具,尽管可以将它们纳入常规关卡,考虑到它们的炫酷程度,Max Mustard确实值得称赞,因为游戏似乎更加注重快速流畅地通过关卡,而不是Astro Bot式的第一人称和第三人称混合游戏。

舒适度:
游戏的相机会跟随Max,但以一种柔和而舒适的方式进行跟随。然而,工作室的决定在商店里作为可购买的升级选择添加了自由旋转功能,这感觉有些奇怪,因为你在关卡中转身以抓取可能错过的硬币或mudpups时,重新定位自己是相当必要的。尽管这个功能可以通过游戏内的硬币解锁,但作为默认的移动方案应该更合适。

游戏中有一些强制性的动作时刻,但不会引起容易晕动病的用户的不适感,所以Max Mustard几乎适合任何人,包括第一次体验VR的用户。

Max Mustard的舒适设置-2024年3月21日

转向
人工转向
抖动转向

快速转向

平滑转向

移动
人工移动
传送移动
闪现移动
平滑移动

眼罩

基于头部的移动

基于控制器的移动

可互换的移动手

姿势
站立模式

坐姿模式

人工蹲下

真实蹲下

辅助功能
字幕

界面语言
语言
英语、法语、德语、西班牙语、日语、韩语
对话音频
语言
英语
可调节难度

双手操作

需要真实蹲下

需要听力

可调节玩家身高