由 young 开发、用于支持手动权重调整的 Blender 插件「Handy Weight Edit」已经发布。
Blender Handy Weight Edit 1.3 update: Import Export Weight
Handy Weight Edit 是编辑模式下权重绘制的替代方法。
可以精确控制权重分配到哪里以及如何分配。与其在难以施加权重的小区域进行反复涂刷,不如现在通过选择单个顶点来添加权重值。结合环形选择、XRAY、套索选择以及元素隐藏/显示等熟悉工具,在角色蒙皮过程中修改权重值从未如此简单。
此外,还提供了各种工具,可提高工作效率。
- 通过鼠标滚轮增减权重值,并平滑所选顶点(热键可自定义)
- 将权重值复制为最后选中的顶点
- 权重值镜像
- 循环切换受影响的权重组
- 限制权重组的最大值
- 删除低于设定阈值的权重
- 选择网格的一半
- 检查权重总和是否等于 1
- 权重归一化
- Active Vertex Weight Groups
- 时间轴拖动
- Isolate Active Bone
- 权重的导入和导出
- 权重传递
前一段时间的更新中,已经可以对非对称网格进行权重镜像了。
权重编辑默认功能很折腾,所以这类插件应该算是必需品吧……我觉得。
「Handy Weight Edit」可从 Blender Market 或 Gumroad 以 $22.95 购买。请务必看看。
链接
Blender Market
Gumroad