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肌肉制作~从骨骼思考的使用 ZivaDynamics 的生物制作秘诀~ – 以肉感作品在 SNS 上广为人知的安冈 筑志氏推出线上讲座!预计于 CGWORLD Online Tutorials 于 2024 年 2 月 16 日(星期五)举办!

以在 SNS 上投稿的肉感表现而广为人知的安冈 筑志氏带来的讲座《肌肉制作~从骨骼思考的使用 ZivaDynamics 的生物制作秘诀~》预计将于 2024 年 2 月 16 日(星期五)在 CGWORLD Online Tutorials 举办!

肌肉制作~从骨骼思考的使用 ZivaDynamics 的生物制作秘诀~

在这次讲座中,将以这只鳄鱼模型为例,从骨骼建模开始,介绍肌肉模拟,以及筋膜和皮肤模拟等广泛内容。

首先从骨骼建模开始吧。骨骼是动物身体的基础,是非常重要的要素。通过准确地制作骨骼,可以自然地再现动物的运动和姿势。另外,在肌肉模拟中,通过再现肌肉的收缩和伸张,可以表现出更真实的动作。

此外,还会进一步讲解筋膜和皮肤的模拟。筋膜是包裹肌肉的薄膜,会影响肌肉的形状和运动。皮肤则是决定动物外观的重要要素,通过再现质感和表情,可以打造出更真实的角色。

我们将详细解说如何将这些要素组合起来,制作出鳄鱼模型的方法和技巧。另外,还会进行实际动手操作建模和模拟的实习,欢迎大家积极参加。

非常期待能和大家一起愉快地学习。请多多关照。

讲师:安冈 筑志 氏

生物模型师 / 株式会社 Creature Studio 代表董事社长
安冈筑志 氏

以 CAD 操作员身份开始职业生涯,之后通过自学学习 CG。活用这项技能后,加入株式会社 Spice 参与了《Final Fantasy》的制作。此后,作为自由职业者长达 15 年,参与了各种电影和游戏的制作,积累了丰富的经验。

2015 年,创立了株式会社 NORIBROS,追求自己的创意愿景。之后,作为电影公司 (株)unfilm 的启动成员工作了一年,并于 2023 年创立了株式会社 Creature Studio,融合最新技术与创意构想,制作创新的影像作品。

偶尔会想看看呢😆
还想把展示方式做得更好呀💪 pic.twitter.com/6eqEjCj2Bp

— 安冈 筑志 / Atsushi Yasuoka (@noribros) February 13, 2024

在 X 的 CG 圈里也是大家熟悉的人物吧。不断创作出又怪又可爱的生物角色。

活动概要

  • 讲师:安冈筑志 氏
  • 举办日期:2024 年 2 月 16 日(星期五)18:00-21:00
  • 讲座时长:180 分钟 ※包含休息时间
  • 对象:想学习皮肤和肌肉模拟的人、Creature 模型师
  • 存档播放:有 ※限期提供(之后将通过邮件通知)
  • 价格:10,000 日元(不含税)

我之前就有点在意「Ziva Dynamics」插件,但一直觉得学习门槛很高。
这次讲座应该非常难得吧?
关于详细信息和报名,请确认 CGWORLD Online Tutorials 页面!

链接

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