/ Roadtovr / 0浏览

Vision Pro 预览:我在苹果首款头显内的初步想法

在过去的三周里,我有机会花了很多时间使用Apple Vision Pro。尽管我的完整评测还没完成,但我想分享一些在使用这款头显时的早期想法,以及它对整个XR行业的意义。

不得不说,任何不认识到Vision Pro发布对XR行业有多重要的人,本质上就不理解XR行业。这是自2014年Facebook收购Oculus以来最重要的事情。
这不仅仅是Vision Pro本身,还有苹果。设备的方方面面都表明,苹果公司并不认为这款头显只是一个技术示范。他们在这个领域计划做长期投入,可能有一个至少十年的展望路线图。而且,苹果不一定是一直能制造出业界最好的产品,但它擅长的领域将会设定其他竞争对手的标杆,从而加速整个行业的进步。这正是Meta长期以来所急需的。
此刻的感觉与17年前iPhone发布时非常相似。当时只有少数几家科技公司制造的智能手机主要面向企业用户,相对于所有消费者来说只是一个相对较小的子集。然后iPhone出现了,它被设计成任何人都能使用的智能手机,最重要的是,它是人们想要使用的智能手机。
虽然iPhone在推出时功能不及黑莓,但它逐渐迎头赶上了相同的技术能力。与此同时,黑莓从未赶上相同的易用性。在首款iPhone推出不到10年后,黑莓几乎被淘汰出智能手机市场。
与Quest相比,Vision Pro的易用性就像最初的iPhone与黑莓之间的差异那样明显,简直令人捧腹。Quest的界面一直给人一种拼凑而成的补丁工程的感觉,缺乏清晰度、直观性和一致性。
从软件方面来看,苹果在Vision Pro上构建的成熟度非常高,开箱即用,使用起来的效果正如你所期望的,可以进行文本选择、分享照片或观看视频。你十年甚至更长时间使用的智能手机、平板电脑和个人电脑的使用习惯都可以在头显上应用,这非常重要。苹果不是在开玩笑,他们知道Vision Pro将成为许多款头显的先驱,因此已为未来几年构建了一流的软件基础。
幸运的是,Meta的业务比黑莓多元化得多。所以他们不太可能被推出XR领域,毕竟在这么长时间里,扎克伯格不会容忍这种情况发生。但现在钱堆积得多已经不足以保证主导地位。苹果的存在将迫使Meta在XR努力上做一件最重要的事情:专注。
尽管在发布时头显上还没有任何原生的Vision Pro应用程序,但令人印象深刻的是,大多数iPad和iPhone应用程序在头显上使用起来非常流畅。从技术上讲,这些应用程序甚至没有意识到它们正在运行在一款头显上。
就iPad和iPhone应用程序而言,你是使用手指来控制它们。但实际上,你是使用头显上非常流畅的看+捏系统。滚动操作流畅且响应灵敏。拖放工作与预期完全相同。缩放操作也非常容易。以一种奇怪的方式来说,使用iPad应用程序在Vision Pro上感觉非常正常。
有超过一百万个iPad和iPhone应用程序可以直接在Vision Pro上运行,这意味着你每天使用的绝大多数应用程序都可以在头显上使用,即使开发人员没有创建原生的VisionOS应用程序。作为苹果充分考虑到技术基础并利用现有生态系统的证明,期望使用自拍摄像头的应用程序将显示您的Persona(您的数字化化身)的视图。因此,带有视频通话或人脸滤镜的应用程序“只需运行”,而它们甚至没有意识到它们根本不是真实视频源。
令人印象深刻的是,你可以在同一空间中无缝运行模拟的iPad应用程序、Vision Pro应用程序(称为Windows)和3D Vision Pro应用程序(称为Volumes)。事实上…在头显上使用多任务应用程序非常容易,以至于我首先注意到的瓶颈之一是缺乏高级窗口管理功能。对于头显来说,这是一个好问题;有这么多人实际上想要使用这么多应用程序——而且它们可以如此轻松地并排运行——但软件还无法以简单直接的方式组织它们。
目前,应用程序基本上只是停留在你放置它们的位置。但有时它们会互相干扰,或者在彼此面前打开。我预计苹果很快会解决这个问题,推出一种类似于MacOS或iPadOS上的窗口管理器。
能够运行你已经熟悉和喜爱的应用程序,不仅仅是Apple从其生态系统中获得的唯一好处。还有一些细微但有意义的好处。例如,能够安装我在手机和电脑上使用的同样的密码管理器是一个革命性的变化。我的所有凭据都受到OpticID的保护,并且可以在任何应用程序中根据需要自动填充。这使得每天使用的工具和服务的登录变得轻而易举。
比如Apple Pay等等。这些事物逐渐累积起来,开始让人感觉仿佛你可以在头显中做你想做的一切,而无需摘下头显转向手机或电脑。
很明显,苹果在Vision Pro用户体验方面花费了很长时间来琢磨细节。举例来说,我设置了头显之后,它已经集成了我一两年前在iPhone上为AirPods扫描的自定义HRTF用于个性化的空间音频。因此,我在使用头显时无需进行任何额外的步骤,就可以获得更具说服力的空间音频体验。
所以,头显开箱体验中有很多让人喜欢的东西。它能够实现你每天已经在做的很多事情,然后再混入一些有趣的新功能。但尽管你可能希望头显成为你的万能设备,但无疑头显的大小和重量是阻碍这个愿望的瓶颈。与其同类头显相比,Vision Pro的舒适度大致相当(虽然可能会更难找到最舒适的佩戴方式)。
对我来说,关于苹果Vision Pro最有趣的一点是,它表明价格并不是阻碍头显变得更小更舒适的原因(至少不是高达3500美元的价格)。例如,苹果没有任何新奇和更昂贵的技术来使AVP比500美元的Quest 3更小。
未来还有发展方向,但需要时间。而Meta的全息光学技术的发展路线很可能是MR头显形状的下一个步骤。但仍然需要研发和制造突破才能实现。
最后,以追求全天候生产力的头显为目标,需要通过“喝咖啡测试”来验证——即你可以喝满一杯咖啡而不会撞到头显。我并不是开玩笑——即使其他方面都完美,戴上会阻止你完成基本人类活动(如喝东西)的东西是一个艰难的取舍,大多数人都不会接受。

这是我对头显以及其在更广泛意义上的存在所做的一些思考。很快你就会看到我们的完整Vision Pro评测,其中将包含更多技术细节和分析。如果你对完整评测有任何问题,请在下方留言。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注