介绍由 Qibo Pang 先生开发的、可将贴花精美贴附到 Alembic 几何缓存动画上的 Unreal Engine 插件「GeometryCache Decal」。
Unreal Alembic GeometryCache Decal
在 Alembic GeometryCache 动画的表面贴附贴花。
- 支持在盒状区域生成贴花
- 支持在 GeometryCache 的 UV 区域生成贴花
- 可在 Unreal 编辑器中手动附着贴花
- 运行时可将贴花附着到 Alembic 动画的 line hit surface 上
- 支持运行时删除贴花
- 可在 Sequencer 中工作
- 在启用光线追踪时可工作。
这是什么呀!非常在意呢。虽然目前没有使用计划,但如果想在使用 Alembic Geometry Cache 的事件场景中使用贴花,感觉会很有用。
「GeometryCacheDecal」目前以 $24.99 在 UE Marketplace 上销售中。
链接
GeometryCacheDecal:代码插件 – UE Marketplace
顺带一提,Qibo Pang 先生还在 UE 市集上销售着许多其他插件。
其中有不少看起来相当实用的东西,值得关注。
从 Alembic 几何缓存中为对象附着的插件
GeometryCacheAttachment:代码插件 – UE Marketplace
从 Alembic 几何缓存生成沿形状的碰撞
GeometryCacheCollision:代码插件 – UE Marketplace
轻松模糊 UMG 的遮罩范围背景
BackgroundBlurWithMask:代码插件 – UE Marketplace