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UEVR Beta – 用于让基于 Unreal Engine 4 & 5 开发的 PC 游戏支持 VR 的工具公开测试版发布!

由 praydog 制作的、用于让基于 Unreal Engine 开发的 PC 游戏支持 VR 的工具『UEVR』公开测试版已发布!

UEVR

使用 UEVR,就能将基于 Unreal Engine 开发的游戏转换为 6DOF VR 体验!

  • 前端 GUI:用户友好的界面
  • 支持多种头显:Oculus、Index、Vive、WMR、Pimax 等
  • 支持多个运行时:完全支持 OpenVR 和 OpenXR 运行时
  • 3D 立体视觉渲染:来自两个视角的完整 3D 渲染
  • 完整 6DOF 头部追踪:可以在 3D 空间中的任何地方移动并环顾四周
  • 原生 UE4/UE5 立体渲染系统:UE 直接提供的原生立体渲染性能
  • 多种渲染方式:原生立体、同步顺序、交替/AFR 等
  • 可选的 3DOF 运动控制:模拟半原生的 VR 体验
  • 房间尺度移动:连同头显一起,在 3D 空间中移动玩家角色本身
  • 游戏内 UI 的自动处理:游戏内大部分 UI 会投影到 3D 空间中
  • 带快捷键的游戏内菜单:在游戏过程中可轻松调整设置,支持控制器
  • 可访问各种 CVars:可轻松修复损坏的着色器和特效
  • 可选的深度缓冲整合:改善部分头显的延迟
  • 按游戏分别设置:为单独游戏定制设置。设置的导入/导出
  • 插件系统:让 Modder 可以添加诸如运动控制之类的附加功能。支持 Blueprint 和 C++。

居然能从平时看不到的角度看到啊

在各种游戏中尝试的视频

铁拳 8 的 VR 演示

https://www.youtube.com/watch?v=GfshCet9ZMo

安装说明视频

我的 Meta Quest 现在在桌子上积灰……看来又要有用武之地了?大家也请务必试试看!

链接

UEVR – Transform Unreal Engine Games into VR Experiences

Screenshot of uevr.io