微软本周宣布计划在Windows上取消对其整个Windows Mixed Reality(以下简称WMR)平台的支持,这可能导致Windows虚拟现实头显无法使用。
一个良好的开端
微软在2017年意外迅速进入VR领域,帮助一些电脑制造商打造了第一批具有内置跟踪的广泛可用的PC VR头显。
作为这一努力的一部分,该公司还推出了”Windows Mixed Reality”平台,将对Windows VR头显的支持深度融入了Windows操作系统。在很大程度上,Windows VR头显能够与现代Windows安装完美兼容,还包括了一套完全支持的虚拟桌面系统,从某些方面来说,它领先于当时的Oculus(现已更名为Meta)和Steam。
问题出在哪里
然而,尽管微软在此次尝试中采取了很多正确的举措,但也有很多错误的举措。
首先,该公司似乎没有任何努力吸引VR开发者加入其平台,导致Windows Mixed Reality应用商店与当时的Oculus(时称Meta)和Steam的VR内容库相比,几乎荒废。这最终导致许多(如果不是大多数)Windows VR头显用户直接转向Steam获取头显使用的绝大部分内容。这意味着Steam从Windows VR头显中获取了绝大部分与内容相关的收入,而微软的努力几乎没有什么回报。
虽然Windows VR头显在其他方面表现不错且价格实惠,但也存在一些长期未解决的关键问题。其中最明显的是所有Windows VR头显共用的笨重控制器,其输入布局笨拙,并且与Oculus Rift和HTC Vive等同期头显相比,追踪性能是最差的。
直到2020年,惠普才最终提供了一种改进的替代品,虽然它借鉴了Oculus Touch控制器的大部分优点,但仍然有一个笨重的环,并依赖于可见光追踪。
关闭Windows Mixed Reality
现在,在Windows Mixed Reality和Windows VR头显上市六年之后,微软宣布正在关闭该平台。
公司在最新的”已弃用功能”页面中悄悄地写道:”Windows Mixed Reality已弃用,并将在未来的Windows版本中删除。这种弃用包括 Mixed Reality Portal 应用和 Windows Mixed Reality for SteamVR 以及 Steam VR Beta。”
虽然Windows VR头显远非当今市场上使用最广泛的产品,但我们估计在Steam上每月仍然连接100,000至200,000台Windows VR头显。
目前可以确定的是,微软正在搁置其Windows Mixed Reality平台,但尚不清楚具体的执行细节。具体而言,我们不知道Windows VR头显是否还能继续使用。
Windows Mixed Reality作为一个模块嵌入到Windows中,可以通过操作系统本身进行安装和管理。Windows Mixed Reality for SteamVR插件(为Windows VR头显和SteamVR提供官方兼容性)可以在Steam上下载。
在最终”弃用”之后,尚不清楚是否所有Windows Mixed Reality功能将无法使用,或者它们是否只是被从类似虚拟商店的场景中移除。
已经安装相关软件的用户可能继续使用,微软也可能将其作为单独下载的软件包提供,以便继续支持Windows VR头显的使用,即使它们不再得到支持。但我们目前无法得知。我们已经向微软寻求相关情况的澄清。
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随着Apple Vision Pro即将发布,Windows Mixed Reality的关闭是否会成为微软的又一个”Zune时刻”?
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