由 sakana3 氏开发、目前更新似乎停滞中的“PolyQuilt(PolyQuilt)”插件。在最新的 Blender 4.0 中无法运行。不过,插件开发者 Dangry 氏已在 Blender Artists 的帖子中公开了修正版。
2024/02/04 – 修正版的 Github 页面已公开,因此追加了链接。
这是用于 Blender 4.0 的 Polyquilt!
周末,我试着让 Polyquilt 在 Blender 4.0 中运行!除了搞明白如何给线条加抗锯齿(笑)之外。我还有一些细小问题没解决,而且我也不太清楚自己在做什么,所以代码并不干净,也远非最优,但基本已经能用了。等 4.0 正式发布后,我也许会再更新一下,清理并修复剩余问题。不过至少在我的使用场景下,现在已经能工作了。
当前已知问题
- 与之前相比,线条的宽度和不透明度有时会略有偏差,但不影响功能。
- 无法在偏好设置中更改顶点高亮预览尺寸(不知道如何在着色器中改变点的半径,笑)。
- Quad Patch 很遗憾无法正确绘制那条线,或者说根本无法绘制。Blender 3.0 和 3.1 之间发生了某些变化,导致着色器无法正常工作。目前我还不知道该如何用正确的方法解决。若能提供帮助将不胜感激。
Download:PolyQuilt Blender 4.0.zip (175.3 KB)
像这样的适配更新正是开源的好处呢。
我个人也很常用 Polyquilt,因此非常感谢。正在使用 Blender 4.0 和 Polyquilt 的朋友请务必去看看!也已在 Extensions 中公开。
链接
Blender Artists Community
Github
Blender Extensions
有关“PolyQuilt”的详细信息,请查看官方网站或 Github 页面。
PolyQuilt | Blender Lowpoly support addon for Blender2.8