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Zen UV v4.2 – 纹理密度系统重新设计与重叠显示!以及支持最新 Blender 的 UV 展开辅助多功能插件最新更新!

由 Sergey Tyapkin 制作的 Blender 用 UV 展开辅助综合插件“Zen UV”发布了 4.2 版本。

Zen UV v4.2

一般

  • 重新设计并改良了纹理密度系统。
  • 重新设计并改良了 Advanced UV Maps 系统。
  • 更新了 Blender 3.6.1 及之后版本的 Pack 操作器的 Pack 系统。
  • 新增在对象模式中显示 UV(Display UVs in Object mode)以及显示重叠岛屿(Display Overlapped Islands)操作器。
  • 添加了适用于 Zen UV 4.2 及之后版本的 Zen UV Core Library v2.0。

进化后的 UV 地图

  • 更新了多对象模式下的 UV 地图显示与同步系统。
  • 改进了 Rename 操作器。新增使用模板为属于同一对象的多个纹理重命名的功能。
  • 新增在包含多对象在内的所有模式下更改 UV 地图位置的功能。
  • 新增用于管理原生 Transfer UV 操作器的界面(仅对象模式)。

展开

  • 为 Zen Unwrap 操作器添加了 Set TD 选项。
  • 修复了 Zen Unwrap 在顶点模式下 UV 地图无法正确创建的 bug。

变换

  • 为 Randomize 操作器添加了 Advanced 模式。
  • 为 Move 系统添加了 Grab Increment 操作器。
  • 为 Quadrify 操作器添加了 Set TD 选项。
  • 修复了 Align(对齐)系统中三角形面的顶点无法对齐的 bug。
  • 修复了 Align to UV Area 操作器在 3D 视图上下文中岛屿会无序对齐的 bug。

修剪贴图

  • 为使预览图片更整洁,添加了 Clean Trimsheet Preview Folder 操作器。
  • 新增禁用 Trimsheet 预设加载确认对话框的选项。
  • 修复了从 Adobe Illustrator 导入修剪贴图时,会导入没有颜色和名称的修剪项的 bug。
  • 修复了 Align To Trim 操作器在场景中没有修剪项时的 bug。对齐将在 UV 区域中进行。

堆叠

  • 添加了适用于 Zen UV 4.2 及之后版本的 Zen UV Core Library v2.0。
  • 修复了在 UV Sync 关闭时 Select Stacked 操作器的 bug。

纹理密度

  • 新增在设置 TD 时指定岛屿枢轴点的功能。
  • 新增 Calculate TD 操作器,可根据所需 TD 计算推荐纹理尺寸。
  • 更新了显示系统。现在以覆盖层原理运行。
  • 新增用于显示 TD 当前状态的渐变小部件。
  • 新增 TD Range 操作器,可计算所选对象或场景的最小、平均、最大 TD 值。
  • 新增 Island Size 系统,用于以像素和单位控制岛屿大小。
  • 新增 UV World Size 系统,用于按场景单位控制纹理大小。
  • 新增显示 TD 计算精度的选项。将其值调小可获得更快的计算速度。
  • 更新并优化了通过 TD 操作器进行的选择。

纹理密度预设系统

  • 新增与预设(可选)一起保存纹理尺寸和测量单位的功能。
  • 新增可供其他操作器使用的全局 TD 预设。Unwrap 和 Quadrify 操作器可以设置该预设中指定的 TD。
  • 新增按 TD 值对预设进行排序的 Sort 操作器。
  • 新增从所选岛屿创建预设的 Create Presets 操作器。
  • 新增 Colorize Presets 操作器,可根据配色方案为现有预设分配颜色。

UV 检查器

  • 新增在对象模式中显示 UV 的 Display UV Object 操作器。
  • 新增显示重叠岛屿的 Display Overlapped 操作器。

打包

  • 为 Blender 3.6.1 及之后版本的 Blender Pack Engine 添加了 Pack In Trim 选项。
  • 为 UV Packer Pack Engine 新增使用 Excluded 系统的功能。
  • 更新了 Get UV Coverage 操作器。新增覆盖率计算选项:Generic、Selected、Exclude Stacked。
  • 更新了适用于 Blender 3.6.1 及之后版本新 Pack 操作器的 Pack 系统。
  • 修复了在同步关闭模式下 Pack 操作器的功能。
  • 禁止在 Blender 3.6.0 中使用 Pack 操作器。添加了警告弹窗。

其他

  • 在进度条小部件中添加了取消操作按钮。
  • 修复了当岛屿重叠时会出现变形的 bug。
  • 在视口中添加了更新小部件,以便在自动更新绘制关闭时更新绘制。

4.2 变更内容

更新内容解说视频

正在不断进化成一款几乎没有漏洞的便利 UV 展开插件!我个人在 UV 展开时也很常用这个插件。这次更新后也支持 Blender 4.0 了,可以安心使用!插件可通过 Blender Market 或 Gumroad,以 $34~ 的价格购买。
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链接

Blender Market

Gumroad

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Screenshot of sergeytyapkin.gumroad.com