由 Bradley Animation 发布了一个在 Blender 中使用 Geometry Nodes 构建有点恶心的气泡运动的教程视频。
[Noding] Mesh Surface Bubble – Blender Geometry Nodes 4.0
05:20 网格变形
09:00 动画与着色中的接近度衰减
13:00 将相同的设置应用到 Suzanne 模型上
16:20 对 Suzanne 进行重新网格化
作为基础的 Houdini 视频
这肯定能派上什么用场。
什么什么的……
Bradley Animation 还发布了其他 Blender 教程视频,感兴趣的话请务必查看!