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Maxon One 2024 – Maxon一口气公开了“Cinema 4D 2024”“Red Giant 2024”等秋季产品更新!新增功能与性能大幅提升!

2023年9月13日,Maxon宣布在备受期待的9月发布中更新了几乎所有Maxon产品。

Maxon One 2024

本次 Maxon One 的发布中,许多工具都进行了重大更新!
这就是你一直期待的 Cinema 4D 新维度性能!
通过新核心的开发,可以在不牺牲工作流程或功能的情况下,对 Cinema 4D 的所有领域进行优化和增强。
在刚体模拟中,可以添加会与现有所有力、Pyro、布料和软体相互作用的实体对象。
Pyro 现在可以从粒子和矩阵中发射。
通过新的顶点法线工具和 Phong 着色更新来控制着色。
借助新的选择工具和投影建模工具简化工作流程,节省宝贵的时间和精力。
使用新的注释工具和脚手架工具,可以轻松管理节点。

Red Giant 全套中的大规模改进,使几乎所有工具都实现了对日语和中文的原生支持。这样,许多艺术家就能用自己最熟悉的语言进行工作了!
Trapcode 通过在 Particular 中加入“燃烧”流体力学模拟,扩展了其功能,并提供了使用〈从父级到描边〉来创建无缝粒子轨迹的流畅新工作流程。
VFX Suite 为 Real Lens Flares 带来了令人惊叹的新功能和改进。除了增强工作流程,也同样注入了更多创意可能性。
Magic Bullet 为色彩分级爱好者和调色师提供了更多 Capsule,简化工作流程并激发灵感。After Effects 用户可以在宿主和 Looks Designer 之间使用同步的 OCIO 色彩管理。
Universe 还新增了 50 多个预设,激发创意。

Cinema 4D 2024

  • 采用 Maxon 全新核心优化速度与性能,较旧版本快 2 倍以上
  • 统一模拟系统新增刚体模拟:实体对象可以与场景中的所有模拟类型相互作用,例如软体、布料、绳索、Pyro 等
  • Pyro 更新:提供精确控制:通过为标准粒子发射器、Thinking Particle 几何体、Matrix 克隆添加 Pyro 标签即可发射 Pyro。高分辨率功能可使用低分辨率模拟快速完成,并在最终输出中以完整画质渲染模拟
  • 新的顶点法线控制:用于调整顶点和多边形法线,以消除着色伪影的控制功能
  • 新的建模工具:模式选择、投影变形器等
  • 节点 UI 刷新:整体外观改进,以及可在节点编辑器中直接书写的新笔记功能

外界尤其在热议性能提升。

大家都在试 C4D2024 处理速度提升的效果,我也试了。特意拿了一个在 C4D 里比较重的角色设置来测。感觉快了 3 倍多。以后在 C4D 里处理角色时,压力应该会比以前小很多 pic.twitter.com/u321MFJPQr

— Hirokazu Yokohara (@Yokohara_h) 2023年9月13日

#C4D #cinema4d 2024 比以前版本快两倍以上——得益于 Maxon 全新的核心,速度与性能都得到了优化。 pic.twitter.com/UQDvG3PX4N

— Quasar (@joe_ihdt) 2023年9月13日

我在试 Cinema4D 2024,真的快得惊人!
在制作中的场景里测试时……
2023:大约 8fps
2024:超过 30fps#Cinema4D #C4D pic.twitter.com/gM5OWcNkTg

— モジョン (@mojon1) 2023年9月13日

我个人虽然低调,但也很在意法线相关功能的增强。说实话,Maya 和 Blender 给人的印象都是法线方面比较弱……。

#C4D #cinema4d 2024 是我最喜欢的功能之一——硬表面现在不用再做 Break Phong Shading 了! pic.twitter.com/RGsRfYjbY8

— Quasar (@joe_ihdt) 2023年9月13日

2024 终于加入了顶点法线编辑功能!先简单上手做了个测试。#cinema4d #c4d pic.twitter.com/opyPqeJlFI

— c4dhigh (@c4dhigh) 2023年9月13日

Cinema 4D 2024 的 Phong 标签现在可以选择法线计算类型了。在导入 CAD 数据等内容时,出现的着色伪影也能轻松消除。 pic.twitter.com/Jk6xpCfT0s

— MaxonJapan (@maxonjapan) 2023年9月14日

关于 Cinema 4D 的更新,请查看 Maxon 的 Note!

Cinema 4D 2024 新功能|Maxon

Red Giant 2024

Trapcode 2024

  • Particular 流体组参数新增子集“燃烧”:为模拟添加真实的热力学特性。
  • 从父级到描边:替代从父级发射的新发射器类型选项。可在父粒子后方创建无缝轨迹。

VFX 2024

  • 2D 位置 + 距离功能:通过改变 Z 空间中光源的距离,可以为场景增加立体感
  • 灯光控制:基于 AE 灯光,将光晕精确放置到 3D 跟踪场景中
  • 环形投影:重现 1970 和 80 年代的酷炫光晕风格,使电影制作人能够模仿《银翼杀手》等标志性电影的视觉风格。
  • 在 After Effects 中应用 Real Lens Flares 的图层草稿模式:启用后可提升艺术家的性能。可在较低分辨率下快速工作和制作动画,同时在最终渲染时获得完整质量。
  • 新的污垢背景照明:污垢现在会根据镜头或光源的亮度值被照亮,从而实现更无缝、更真实的画面合成。

Magic Bullet 2024

  • 30 多个新预设,涵盖电影感、音乐视频、时尚影片、Vlog 等
  • After Effects 用户现在可以使用同步的 OCIO 色彩管理

Universe 2024

  • Universe 2024 是带有 50 多个新预设的新 Capsule,为视频编辑和合成师提供简单的工作流程,并激发创意。

Redshift 3.5.19

为材质捕获着色器添加了若干输入图像调整功能,扭曲着色器现在支持 Maxon 噪波的 3D 扭曲以及凹凸贴图的 2D 扭曲,并改进了在拥有 12 线程以上 CPU 线程的系统上的 Redshift CPU 性能。

  • 材质捕获着色器新增了调整参数,使用户能够从自己的数字草图中创建精美的插画渲染。非常适合快速制作简洁、风格化的渲染。
  • 扭曲节点现在支持使用 Maxon 噪波进行 3D 扭曲。这意味着扭曲不再局限于颜色纹理输入,现在可以对流行的 Maxon 噪波节点进行 3D 扭曲和凹凸贴图扭曲。分别使用这两个选项,可在不扭曲其他着色器参数的情况下,对网格上的表面效果进行扭曲。
  • 在配备 12 线程以上 CPU 的系统上,渲染块将自动并行执行。这提高了多核 CPU 的性能并加快渲染。由于块拆分在 12 线程以下的 CPU 上不起作用,因此这些 CPU 会自动关闭该功能。
  • Blender 版 Redshift 新增了基础抖动节点支持。可以使用抖动节点,快速变化大量资源中的着色器属性。

Capsule

  • Rocket Lasso 创建的新 Catenary Spline Modifier:轻松创建下垂的电线、绳索和缆线。此 Maxon One 订阅者专属修改器可与 Break Spline Modifier 结合,生成以随机间隔成束下垂的电线
  • 新增 Rocket Lasso 的 Break Spline Modifier 的 3 个示例场景
  • 新增由可视化专家 Fuchs & Vogel 创建的 Redshift 材质完整集合:包含 32 种 Redshift 金属材质,从粗糙金到脏镍;以及 18 种 Redshift 汽车漆材质,从出租车珍珠漆到哑光黑,再到会随视角变化的虹彩闪片红
  • 植物 Capsule 库:新增由 Laubwerk 制作的 52 个模型。包含多种地中海柏树、伞树、弗吉尼亚金缕梅的变体。
  • 一套家居装饰模型,包含 10 把椅子、3 个衣帽架和 3 个酒架。

感觉这次更新相当不错。
请务必去 Maxon One 的官方网站看看!

链接

Maxon One 秋季发布带来新功能追加与性能大幅提升

Screenshot of www.maxon.net