2023年9月13日,Maxon宣布在备受期待的9月发布中更新了几乎所有Maxon产品。
Maxon One 2024
本次 Maxon One 的发布中,许多工具都进行了重大更新!
这就是你一直期待的 Cinema 4D 新维度性能! 通过新核心的开发,可以在不牺牲工作流程或功能的情况下,对 Cinema 4D 的所有领域进行优化和增强。
在刚体模拟中,可以添加会与现有所有力、Pyro、布料和软体相互作用的实体对象。
Pyro 现在可以从粒子和矩阵中发射。
通过新的顶点法线工具和 Phong 着色更新来控制着色。
借助新的选择工具和投影建模工具简化工作流程,节省宝贵的时间和精力。
使用新的注释工具和脚手架工具,可以轻松管理节点。Red Giant 全套中的大规模改进,使几乎所有工具都实现了对日语和中文的原生支持。这样,许多艺术家就能用自己最熟悉的语言进行工作了!
Trapcode 通过在 Particular 中加入“燃烧”流体力学模拟,扩展了其功能,并提供了使用〈从父级到描边〉来创建无缝粒子轨迹的流畅新工作流程。
VFX Suite 为 Real Lens Flares 带来了令人惊叹的新功能和改进。除了增强工作流程,也同样注入了更多创意可能性。
Magic Bullet 为色彩分级爱好者和调色师提供了更多 Capsule,简化工作流程并激发灵感。After Effects 用户可以在宿主和 Looks Designer 之间使用同步的 OCIO 色彩管理。
Universe 还新增了 50 多个预设,激发创意。
Cinema 4D 2024
- 采用 Maxon 全新核心优化速度与性能,较旧版本快 2 倍以上
- 统一模拟系统新增刚体模拟:实体对象可以与场景中的所有模拟类型相互作用,例如软体、布料、绳索、Pyro 等
- Pyro 更新:提供精确控制:通过为标准粒子发射器、Thinking Particle 几何体、Matrix 克隆添加 Pyro 标签即可发射 Pyro。高分辨率功能可使用低分辨率模拟快速完成,并在最终输出中以完整画质渲染模拟
- 新的顶点法线控制:用于调整顶点和多边形法线,以消除着色伪影的控制功能
- 新的建模工具:模式选择、投影变形器等
- 节点 UI 刷新:整体外观改进,以及可在节点编辑器中直接书写的新笔记功能
外界尤其在热议性能提升。
大家都在试 C4D2024 处理速度提升的效果,我也试了。特意拿了一个在 C4D 里比较重的角色设置来测。感觉快了 3 倍多。以后在 C4D 里处理角色时,压力应该会比以前小很多 pic.twitter.com/u321MFJPQr
— Hirokazu Yokohara (@Yokohara_h) 2023年9月13日
#C4D #cinema4d 2024 比以前版本快两倍以上——得益于 Maxon 全新的核心,速度与性能都得到了优化。 pic.twitter.com/UQDvG3PX4N
— Quasar (@joe_ihdt) 2023年9月13日
我在试 Cinema4D 2024,真的快得惊人!
在制作中的场景里测试时……
2023:大约 8fps
2024:超过 30fps#Cinema4D #C4D pic.twitter.com/gM5OWcNkTg— モジョン (@mojon1) 2023年9月13日
我个人虽然低调,但也很在意法线相关功能的增强。说实话,Maya 和 Blender 给人的印象都是法线方面比较弱……。
#C4D #cinema4d 2024 是我最喜欢的功能之一——硬表面现在不用再做 Break Phong Shading 了! pic.twitter.com/RGsRfYjbY8
— Quasar (@joe_ihdt) 2023年9月13日
2024 终于加入了顶点法线编辑功能!先简单上手做了个测试。#cinema4d #c4d pic.twitter.com/opyPqeJlFI
— c4dhigh (@c4dhigh) 2023年9月13日
Cinema 4D 2024 的 Phong 标签现在可以选择法线计算类型了。在导入 CAD 数据等内容时,出现的着色伪影也能轻松消除。 pic.twitter.com/Jk6xpCfT0s
— MaxonJapan (@maxonjapan) 2023年9月14日
关于 Cinema 4D 的更新,请查看 Maxon 的 Note!
Cinema 4D 2024 新功能|Maxon
Red Giant 2024
Trapcode 2024
- Particular 流体组参数新增子集“燃烧”:为模拟添加真实的热力学特性。
- 从父级到描边:替代从父级发射的新发射器类型选项。可在父粒子后方创建无缝轨迹。
VFX 2024
- 2D 位置 + 距离功能:通过改变 Z 空间中光源的距离,可以为场景增加立体感
- 灯光控制:基于 AE 灯光,将光晕精确放置到 3D 跟踪场景中
- 环形投影:重现 1970 和 80 年代的酷炫光晕风格,使电影制作人能够模仿《银翼杀手》等标志性电影的视觉风格。
- 在 After Effects 中应用 Real Lens Flares 的图层草稿模式:启用后可提升艺术家的性能。可在较低分辨率下快速工作和制作动画,同时在最终渲染时获得完整质量。
- 新的污垢背景照明:污垢现在会根据镜头或光源的亮度值被照亮,从而实现更无缝、更真实的画面合成。
Magic Bullet 2024
- 30 多个新预设,涵盖电影感、音乐视频、时尚影片、Vlog 等
- After Effects 用户现在可以使用同步的 OCIO 色彩管理
Universe 2024
- Universe 2024 是带有 50 多个新预设的新 Capsule,为视频编辑和合成师提供简单的工作流程,并激发创意。
Redshift 3.5.19
为材质捕获着色器添加了若干输入图像调整功能,扭曲着色器现在支持 Maxon 噪波的 3D 扭曲以及凹凸贴图的 2D 扭曲,并改进了在拥有 12 线程以上 CPU 线程的系统上的 Redshift CPU 性能。
- 材质捕获着色器新增了调整参数,使用户能够从自己的数字草图中创建精美的插画渲染。非常适合快速制作简洁、风格化的渲染。
- 扭曲节点现在支持使用 Maxon 噪波进行 3D 扭曲。这意味着扭曲不再局限于颜色纹理输入,现在可以对流行的 Maxon 噪波节点进行 3D 扭曲和凹凸贴图扭曲。分别使用这两个选项,可在不扭曲其他着色器参数的情况下,对网格上的表面效果进行扭曲。
- 在配备 12 线程以上 CPU 的系统上,渲染块将自动并行执行。这提高了多核 CPU 的性能并加快渲染。由于块拆分在 12 线程以下的 CPU 上不起作用,因此这些 CPU 会自动关闭该功能。
- Blender 版 Redshift 新增了基础抖动节点支持。可以使用抖动节点,快速变化大量资源中的着色器属性。
Capsule
- Rocket Lasso 创建的新 Catenary Spline Modifier:轻松创建下垂的电线、绳索和缆线。此 Maxon One 订阅者专属修改器可与 Break Spline Modifier 结合,生成以随机间隔成束下垂的电线
- 新增 Rocket Lasso 的 Break Spline Modifier 的 3 个示例场景
- 新增由可视化专家 Fuchs & Vogel 创建的 Redshift 材质完整集合:包含 32 种 Redshift 金属材质,从粗糙金到脏镍;以及 18 种 Redshift 汽车漆材质,从出租车珍珠漆到哑光黑,再到会随视角变化的虹彩闪片红
- 植物 Capsule 库:新增由 Laubwerk 制作的 52 个模型。包含多种地中海柏树、伞树、弗吉尼亚金缕梅的变体。
- 一套家居装饰模型,包含 10 把椅子、3 个衣帽架和 3 个酒架。
感觉这次更新相当不错。
请务必去 Maxon One 的官方网站看看!
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Maxon One 秋季发布带来新功能追加与性能大幅提升