由以分发 Blender 的 Geometry nodes 系列资产而闻名的 Erindale 发布的、讲解如何使用 Blender 3.6 的 Simulation Nodes 构建容器内伪流体的教程视频已公开。
Fake Liquid – Simulation Nodes in Blender 3.6
在这节课中,将学习如何为了重现 Half Life Alyx 的假液体,把简单的模拟数据导入着色器的方法。
Simulation Nodes 已经追加,表现范围也扩大了呢。
Erindale 先生还发布了许多其他教程视频等,请务必也去看看他的 Youtube 频道。
链接
Erindale – YouTube
Erindale 先生也在销售 Geometry nodes 的节点组等内容,值得关注。
ETKCore(Erindale Toolkit) – 可处理超过 100 个实用 Geometry Nodes 组的 Blender 插件!
我们之前也介绍过 UE 中类似的表现,对此感兴趣的话也请一并看看。
UTC Liquid Shader 1.0 – 活用 Substrate 材质实现内部流体表现!面向 UE5.2 的着色器插件已在 Github 公开!