在 GDC 2023 的 Epic State of Unreal 演示中首次预览、可使用 iPhone 进行高质量面部捕捉的「MetaHuman Animator」现已可用。
MetaHuman Animator
如果只使用 iPhone 和 PC,就能捕捉演员的表演,并在短短几分钟内将其转换为用于 MetaHuman 的高保真面部动画,那会怎样?
MetaHuman Animator 可以实现这一点!
在 GDC 2023 上首次公开的 MetaHuman Animator 作为快速且易用的数字人流程,为 MetaHuman 实现了高保真的表演捕捉。
使用方法解说
下面是立即使用这个 MetaHuman Animator 制作的演示
使用示例:Blue Dot: A 3Lateral Showcase of MetaHuman Animator
真厉害啊。随着技术进步,复杂设备正不断变得不再需要。
要使用「MetaHuman Animator」,需要 iPhone 版的 Live Link Face 应用、Unreal Engine 5.2,以及新的「MetaHuman Animator」插件。全部都是免费的。请务必查看!
链接
现在即可使用 MetaHuman Animator,在几分钟内创建高质量的面部动画。 – Unreal Engine
MetaHuman 插件:代码插件 – UE Marketplace