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Two Subdivision Modifier Workflow – 由角色建模师 Michael Weisheim Beresin 介绍使用 Blender 的两个细分修改器的建模工作流程!

介绍由 CG 角色艺术家 Michael Weisheim Beresin 制作的、活用 Blender 修改器的工作流程解说视频「Two Subdivision Modifier Workflow」。

Two Subdivision Modifier Workflow

Blender 中使用两个细分修改器的工作流程

我在建模时也会叠加几个修改器来进行制作,不过加入这两个细分修改器似乎相当不错呢。
视频前半段的机械建模中,可以确认加入了实体化、细分(简单)、细分(Catmull-Clark)、重权重法线这 4 个修改器。

我也试着做了一下。感觉即使没有 Crease 设置,也能得到相当理想的结果
能做出这样的制作方式也是 Blender 的魅力所在吧。
大家也请务必尝试探索这类修改器的活用方法!

链接

ArtStation – Michael Weisheim Beresin

Screenshot of www.artstation.com