由 bvg 制作的、可处理动画体积雾的 Unreal Engine 资源『Ultra Volumetrics』正在发售中!
Ultra Volumetrics
Ultra Volumetrics 是一种简单的方法,可为任何项目添加更具视觉趣味的局部体积雾,并配备了大量便于使用的可调参数和功能。尽情混合 UltraVolumetrics 的体积,制作有趣的效果吧。
利用距离场的力量,制作会贴附在表面上的出色雾气。使用附带的随机化功能,可以惊人地轻松而快速地为关卡和场景搭配各种雾效。可以从附带的各种预设中进行选择,也可以保存自己的自定义预设,以便在其他地方轻松使用。
- 雾的预设和独自的附加功能
- 选择颜色
- 距离场或普通雾
- 质量设置编辑器实用小部件
- 质量设置触发器
- 按距离进行画质设置(Tick)
- Randomize 功能(带种子编号)
- 通过平移速度功能轻松实现动画
- 远距离·近距离渐隐功能
- 混合多个雾体积
这个很容易上手,挺不错的哦ーー!!!Distance Field 类型会沿着物体形状贴合,所以对氛围提升的贡献相当大。

需要启用关卡的 Volumetric Fog,另外在处理 Distance Field 类型时,也需要在项目设置中启用相关功能,请注意。
「Ultra Volumetrics」可以以 $14.99 从 UE 市场购买。请务必看看!