Autodesk 发布了「Maya 2024」!包含大量新功能添加和性能提升,以及其他许多改进和错误修正。
Maya 2024
Maya 2024 支持 LookDevX,这是一个与平台无关的材质编辑器,可在整个流程中无缝共享材质。此外,还新引入了用于创建 USD、MaterialX、Arnold 等材质图的最新节点式环境。并且,重拓扑化以及布尔工具集等建模工具也已更新,可实现更具艺术性的控制。动画和绑定也已更新,能够持续进行创意工作。这些更新和新功能也可在 Maya Creative 中使用。

- 建模改进:重拓扑化(Retopologize)、设为实时表面(Make Live)、四边形绘制(Quad Draw)、布尔运算(Boolean)以及取消平滑(Unsmooth)的各工作流程已更新
- 图形编辑器的新工具:新增了可通过直观操作塑造关键帧组的“Grab”“Smooth”“Smear Curve”雕刻工具
- LookdevX:一款可在 Maya 中创建 USD 着色图并创建自定义材质的新 Look Development 工具。可直接操作 USD 数据,在 LookdevX 图形编辑器内进行材质分配、适配和创建,且 LookdevX 材质会自动保存到 USD 图层中
- 角色动画流程更新:旋转顺序更改工具、支持多个蒙皮集群、以数值显示蒙皮权重的新方式
- USD for Maya 0.22 插件: 本次发布对使用更新后的 Maya 版 USD(Universal Scene Description)插件进行相对路径和显示层等工作流程方面进行了重要的稳定性修复和功能更新
- 时间滑块的重新设计:从音频显示方式到关键帧颜色的新默认值等,进行了若干更改
- 图形编辑器改进: 基于客户反馈,新增了新工具,并改进了常用的图形编辑器工作流程。
- 动画性能提升: 本次发布在动画播放方面,尤其是在复杂绑定上播放时,动画性能显著提升
- Bifrost 2.7.0.0
- Arnold for Maya 5.3.0
- Substance 2.3.2
- Apple Silicon 支持
- 其他诸多内容

虽然没有特别惊艳的新东西,但整体来说是相当不错的更新呢
我个人比较在意 LookdevX
其他新功能请查看官方页面!