由 Sketchy Squirrel 制作的免费 Blender 插件「Smart-Bones」,可自动化在所选动作中的带关键帧骨骼上添加动作约束流程,已在 Github 免费公开。
Smart-Bones

Smart-Bones 是一款用于自动化在所选动作中的带关键帧骨骼上添加动作约束流程的 Blender 插件。
在这个视频教程中,我演示了如何使用我自己的 Blender 插件,来简化为角色头部转动进行绑定时使用动作约束的流程。我的插件会自动化为单个骨骼添加动作约束的过程,从而节省时间,并实现类似于 2D 剪切动画软件的高效工作流程。
本教程涵盖了从插件使用基础,到更高级的技巧,以及围绕该插件旨在解决的问题的讨论。此外,还解释了在混合动作中获得更好结果的提示,以及全局、局部和自定义空间之间的差异。
如果你想不经剪辑地观看本视频中出现的角色(穿蓝色连衣裙的女孩)的制作过程,请告诉我。插件本体:blender-smart-bones.py
角色演示 1:Character-blue.blend
角色演示 2:Character-orange.blend
解说视频:https://www.youtube.com/watch?v=tz4GShhTuh8
感觉还挺方便?所以就顺手记一下。
可以从 Github 免费下载。请务必看看。
链接
sketchy-squirrel/smart-bones: Blender addon that simplifies the use of Action Constraints