由 Puppetman 制作、可在 Unity 中创建真实液体与气体效果的工具“Fluid FX Factory”已发布。提供水、火焰、烟雾、云等多种类型的效果,并且可以自定义。
Built-in Render Pipeline 是 Unity 的默认渲染管线。它是通用的渲染管线,但可自定义选项有限。Universal Render Pipeline(URP)是可脚本化的渲染管线,可快速且轻松地自定义,并能够为各种平台创建经过优化的图形。High Definition Render Pipeline (HDRP) 是可脚本化的渲染管线,可在高端平台上创建最前沿的高保真图形。
- 流体动力学。
- 用于创建火焰、烟雾、魔法等 FX 的易用 UI。
- 快速生成翻页动画。
- 包含全部 FX 着色器。
- Parallax、Gradient remapping 等着色器功能。
- 预设与示例——可轻松生成你自己的预设。
- 兼容 Built-in、URP 和 HDRP。
- 实时流体求解器(测试版)
- 体积光着色器(测试版)
Fluld Ninja 的 Unity 版给人的印象就是这样。看起来相当不错。
“Fluid-FX-Factory”可通过 Unity Asset Store 以 $49.50 购买。
到 3 月初为止,作为发布纪念似乎可以 5 折入手。请务必看看。