由Difffuse Studio使用Blender的Geometry Nodes构建的程序化小巷生成场景“Procedural Alleys v1.0”已经开始发售。
Procedural Alleys v1.0
你的场景需要小巷环境吗?使用 Procedural Alleys,几秒钟就能完成。
Procedural Alleys 提供了轻松创建并进一步自定义小巷的方法,还能调整许多细节,为你的场景赋予独特的环境。2种小巷
正面小巷:可根据场景风格,选择创建狭窄阴暗的小巷,或者通过节点添加路灯和电线,将小巷变成充满生气的街道。
后巷:带有后楼梯、管线、集装箱,以及悬挂在墙间的电线等的阴暗狭窄小巷。
用于自定义小巷的简易控制
可将原始资产替换为自己的资产
高性能资产
此包包含以下资产。
- 正面窗户
- 正面 店铺、门、车库
- 电力线
- 路灯
- 窗户细节(空调、晾衣杆、窗帘)
- 窗框边缘细节(电线、管道等)
- 侧墙资产(楼梯、管道等)
- 地面资产(门、集装箱等)
- 墙面标牌
- 下水道
- 人行道
这真是一个完成度相当高、很不错的资产呢!
“Procedural Alleys”已在Blender Market以$12出售。
请务必去看看!