Adobe 的「Substance 3D Sampler 4.0」已发布!搭载摄影测量功能,可轻松将现实世界中的物体 3D 模型化!
Substance 3D Sampler 4.0 中的 3D Capture 介绍
借助 Substance 3D Sampler 4.0 的新 3D 捕捉工具,释放摄影测量的力量吧!可以轻松创建现实世界物体精确且详细的 3D 模型。只需将一组照片拖放到 Sampler 中,即可自动从背景中提取被摄体,并生成带有 3D 纹理的模型。可快速、轻松地创建用于下一个项目的 3D 资产。
Substance 3D Sampler 4.0
- 3D 捕捉:现在可以从图像创建 3D 对象了。
- 集成摄影测量功能:摄影测量是一种从图像中进行测量的技术流程。Sampler 从一组照片创建 3D 网格,正是通过这种方法实现的。
- 自动遮罩:删除想要进行 3D 捕捉的对象背景
- 后处理:通过自动简化、UV 展开和烘焙来优化结果
- 导出到主要文件格式
- 2D 和 3D 视口支持调整大小、交换以及垂直堆叠
其他更新内容的详情请见:Version 4.0 | Substance 3D Sampler
后处理也很方便的样子
教程视频也已公开很多
这是个不错的更新呢。
Reality Capture 的摄影测量工具也想拿来比较一下。
「Substance 3D Sampler」作为 Substance 3D Collection 的一部分提供。请务必看看。
链接
创意创作用 3D 捕捉软件工具的终极之选 | Adobe Substance 3D Sampler
Steam 版的版本似乎还比较旧,请注意