2023年1月23日,Marmoset的实时可视化&外观开发工具「Toolbag」的次要更新版本「Toolbag 4.05」已发布。V4所有用户可免费更新。
Marmoset Toolbag 4.05
我们很高兴宣布 Toolbag 4.05 的发布。这是面向所有 Toolbag 4 用户的免费更新。本次发布为 Toolbag 的 3D 纹理制作和渲染系统带来了一些令人兴奋的更新。
全新的强大纹理绘制功能包括对称、Lazy Mouse、模板等,为纹理工作流程带来更高的精度和效率。纹理项目的性能也得到了全面改进(最高提速 10 倍!),并进一步改良了调整图层和处理器,提供更流畅的用户体验。
渲染系统的升级包括新的后期效果色调控制、灯光对象的温度控制、改良的折射着色器,以及新的 Glint 着色器,可为汽车漆、水面和雪面带来富有说服力的闪光效果。光照贴图烘焙现已回归 Toolbag 4。最后,别忘了试试新的 USD 文件支持,它将提升整个 3D 制作管线的互操作性。
纹理制作与绘制
- 性能改进:最高提速 10 倍!高多边形网格纹理制作时的内存管理也得到改善
- 支持对称绘制:镜像绘制、径向模式、自定义对称轴
- 支持 Lazy Mouse
- 新的模板模式
- 无缝 3D 模糊:更新纹理项目中的模糊调整图层,使其在 3D 空间中无缝工作
渲染
- 新的后期效果设置:高光、中间调、阴影、清晰度
- Glint 着色器:折射着色模块下新增的 Glint 着色器可叠加闪光效果,适用于制作富有说服力的汽车漆,以及湍流水面或雪面的闪烁效果
- 光照渲染通道:新增若干直接、间接以及完整光照渲染通道,包括光线追踪环境光遮蔽,并可在后处理管线中将光照通道合成到渲染结果中
- 光栅渲染用光线追踪 AO:作为光栅渲染工作时的第二种选项,新增光线追踪环境光遮蔽(Ray Traced Ambient Occlusion)。可生成更准确的结果
- 灯光温度:使用新的温度选项更改灯光的色温
- 改良的折射:重新设计了折射着色模型,使其更简单、更强大
- NVIDIA DLSS 图像超分辨率:使用基于 AI 的先进技术对图像进行放大
注:DLSS 需要搭载兼容 NVIDIA RTX GPU 的 Windows PC
烘焙
- 光照贴图:光照贴图烘焙回归 Toolbag!支持 Complete、Diffuse、Specular、Indirect 烘焙贴图类型
场景
- USD:新的导出窗口和 USD 文件支持
对 Toolbag 的导出窗口进行了革新,并新增了针对 Marmoset Viewer、FBX、OBJ、Collada、gITF 以及新加入的 USD 的文件格式专属导出选项! - 通过导入/导出 USD(Universal Scene Description)文件,可以进行场景数据的非破坏性编辑,并提供对材质与光照信息的最新支持。
其他细微改进
内容充实到不像是一次小更新!太棒了!!
Toolbag 5 许可证与价格
- 个人订阅:$18.99/月 $199.99/年(按年续订可享 12% 折扣)
- 个人永久许可证:$399
- 工作室订阅:$49.99/月
- 工作室永久许可证:$1,299 $529.99/年(按年续订可享 11% 折扣)
- 学术年度许可证:$119.99/年
v4 永久许可证持有者的升级折扣
向所有拥有 Toolbag v4 个人永久许可证的 Marmoset 客户提供 20% 的升级折扣。
请查看购买许可证时使用的电子邮件地址收件箱以获取折扣代码。
请等待直到 2024 年 10 月 14 日星期一,届时您将收到折扣代码邮件。
适用:Toolbag 5 – 个人许可证 – 永久
适用:Toolbag 5 – 个人许可证 – 年度(折扣仅适用于前 12 个月)
Toolbag 一直是我 CG 素材渲染的主力工具。
从 v4 发布到 v5 仅过了 4 年。如果之后的重大更新也按同样节奏到来,我这次大概也会选择永久许可证吧。「Marmoset Toolbag 5」支持 Windows 和 MacOS。还有可使用 30 天的免费试用版,欢迎大家去看看。
链接
Marmoset Toolbag 5 Officially Released | Marmoset