由在加拿大活跃的首席角色艺术家 3D Artist Dad 提供的、用于求取网格交点的实用 Maya 脚本「Intersection Solver for Maya」正在 Gumroad 上免费发放。
Intersection Solver for Maya – 查找交叉 / 自交并解决!
Intersection Solver 是我在 Maya 2018 中编写的工具,并在 2022 年进行了更新。
使用这个工具,可以查找交叉点/自交点,并进行解决。
*自交部分只会显示,不会进行解决。
这在 Maya 中进行建模时,感觉会成为一个总会用到的实用脚本哦!!
「Intersection Solver for Maya」目前正在 Gumroad 免费公开中!请务必去看看!
链接
新年快乐。
膝盖骨折并接受手术已经六个月,作为康复训练拍了视频。免费发布 Maya 用工具 Intersection Solver!
请从 Gumroad 获取!https://t.co/xAjQU5TFej
说明视频 Youtube:https://t.co/Zcyq0ckfx1
English Sub, 日本語— 3D Artist Dad 🇨🇦 (@dad_3d) January 2, 2023
3D Artist Dad 的其他 Maya 工具也很实用。还没看过的话,也请务必看看这里。
Quad Patcher for Maya v1.0 – 可将带洞多边形或现有多边形重新网格化为四边形结构的 Maya 脚本!免费发放中!