这是 HEY Pictures 制作的,活用 Blender 3.3 的 Geometry Nodes 的头发系统教程视频。
Hairgrooming System
Blender 3.3 的新头发系统和几何节点具有巨大的可能性!在这个视频中,将介绍如何利用这两个系统的力量,制作一个简单的头发梳理系统。
这个教程是简化版。因为如果照原样做,会花费太多时间,而且也太复杂,难以说明。
老实说,3.3 中处理头发的话,使用可从 Blender Studio 下载的这个数据也许就足够了,不过如果想从零开始制作新的 Blender 头发系统,这个视频值得一看。
完成数据也可以从 Gumroad 购买,请务必查看。