介绍由 Alex River 制作、可轻松在运行时进行顶点颜色绘制的 UE4&UE5 插件「Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin」!
Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin
这个插件可以在运行时对骨骼网格和静态网格的顶点颜色进行绘制或删除。
此外,还可以检测顶点颜色,并像原生 EPhysicsSurface 一样,获取各个顶点颜色通道、各个骨骼的顶点颜色、位置、法线、材质、UV、颜色等命中位置上最近顶点的数据。还可以获取网格上某一区域内的平均颜色和物理表面,因此可以在玩家对那里进行顶点颜色绘制/删除时执行相应逻辑。
支持多线程,因此也可以对大型网格进行绘制
- 检测位置的顶点颜色和区域内的平均颜色
- 绘制位置的顶点颜色
- 填充区域内的顶点颜色
- 对整个网格进行顶点颜色绘制
- 创建并绘制颜色片段
- 对 Chaos Cloth 物理的影响(UE5 EXCLUSIVE)
- 多线程
最近新增功能
- 在随机顶点上对整个网格进行绘制
例如:可用于像雨或雪那样,在网格上随机绘制等用途 - 条件绘制
例如:如果 RGBA 通道中的任意一个在特定值以内,则可设置为仅应用于红色通道 - 在区域内检测平均颜色和物理表面
当你希望在玩家绘制(或删除)特定颜色/表面区域时执行逻辑时非常方便 - 支持 Skeletal Mesh Master Component:同时支持 Skeletal Mesh Component 和与其合并的 Skeletal Mesh Component
今后计划新增的功能
- 使用多个组件进行区域内绘制,以确认是否处于区域内
- 利用胶囊形状进行区域内绘制
各种试用了一下
我一直很想加入顶点绘制,所以立刻买来试用了。
还尝试将其集成到 ALS(Advanced Locomotion System)和 AVS(Advanced Vehicle System)中。
#UE5
湿润&污渍 Update pic.twitter.com/sqUfv3yoJ2— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) October 17, 2022
湿润污渍#unrealengine #gamev #UE5 #Cybertruck pic.twitter.com/TQNtQyZAtd
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) October 26, 2022
电脑状况不好,恢复之类的事情花掉了一整天……工作堆积得很严重……
总之因为没有进展,就先贴一下 #UE5 实验室的影片 pic.twitter.com/QTB1yGn4l2
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) October 22, 2022
「Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin」的价格为 $19.99,10 月促销期间可用 $9.99 购买。就个人而言,这款的性价比相当高,是我今年买得很值的 UE 资源之一。我的使用案例也被作为 ShowCase 收录了!请务必查看!
链接
Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin in Code Plugins – UE Marketplace