由 Effekseer Project 开发的开源视觉特效制作软件「Effekseer」的最新主要版本「Effekseer 1.7」已发布!
什么是Effekseer?
这是一款只需指定各种参数即可创建特效的开源特效软件。Effekseer的特效制作工具可在Windows和MacOS上运行,同时也公开了DirectX、OpenGL、Unity等运行时/插件,制作的特效可在各种环境中使用,并且以MIT许可证公开。
Effekseer1.7的更新内容
- 新增通过渐变指定颜色的功能
- 新增LOD(Level of Detail)功能,可根据距离改变粒子的行为并减轻特效负载
- 新增销毁规则:可指定粒子在指定范围内相互干扰时被销毁的区域
- 新增触发器:可在播放中删除特定粒子或开始生成的功能
- 新增粒子朝向摄像机方向旋转的功能
- 新增用于决定轨迹和拖尾颜色的时间获取来源设置功能
- 新增材质节点:光照、噪声、渐变节点
- 新增过度绘制显示:作为绘制方法显示绘制次数的显示方式
- 新增以h264格式保存的功能(仅限Windows)
- 项目自动保存功能和从自动保存恢复功能
- 支持Unity的M1 Mac
- 支持UE5
- 修复了各种问题
其他详细内容请查看发布说明页面
少数日本特效工具之一!
Effekseer1.7 可从官方网站获取。请一定试试!