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Fluffy Material for UE5 – 适合 NPR 和 Stylized 的使用 Billboards 的毛茸茸表现 Unreal Engine 材质!

介绍使用 Quadmesh to Billboards 实现毛茸茸表现的 Unreal Engine 材质!数据已在 Gumroad 上公开。

Fluffy Material for UE5 – Quadmesh to Billboards

这是我最近在 Twitter 上也稍微展示过的毛茸茸材质。
使用了名为 Quadmesh to Billboards 的手法。

最近被当成猴子的情况真严重啊

先将每个四边形面设置为一个 UV 区域,然后构建一个让各个面朝向摄像机方向的材质。

然后在 UE 中构建如下这种节点,并连接到 World Position Offset,就基本可以实现同样的表现。

点击可放大

对于不想自己组节点的人,我在 Gumroad 上以 $2 出售 UE5 项目。
此外还加入了很多其他功能,有兴趣的话请看看。

参考了很多视频等资料

链接

Fluffy Material for UE5 – Quadmesh to Billboards

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