由重田 良亮(IKA)氏带来的,运用Maya ZBrush 3DCoat Toolbag等的工作流程介绍教程课程『【3DCG】 SF角色建模工作流程』已在CG&数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架!
【3DCG】 SF角色建模工作流程
由于在日本使用3DCoat、Toolbag的流程还非常少,所以我制作了这个课程,希望借此机会让更多人了解。
请务必观看便利功能的介绍和使用方法。
1.高模制作
2.拓扑重建
3.UV布局&法线贴图烘焙
4.细节绘制
5.贴图绘制
6.其他模型
7.绑定
8.打光&渲染
内容:共68课时(29小时)的高画质视频 + 相关文件
使用软件:Maya 2020 / ZBrush2021 / 3DCoat 2022 / Marmoset Toolbag 4 / Photoshop 2020
推荐环境:由于Toolbag4使用了光线追踪,可能会因显卡不同而无法显示。届时请从「Version History page」使用可替代的Toolbag3。
项目文件:Maya>绑定模型摆出姿势的场景文件、底座的场景文件 ・ZBrush > 雕刻的高模 ・3Dcat> 角色的PBR绘制数据、武器的PBR绘制数据、底座的PBR绘制数据 ・Toolbag > 将所有数据导入并调整后完成的场景文件 仅PSD文件因包含付费素材,故未提供。
※课程语言为日语。
这门教程的价格为$119,在课程更新期间可优惠以$69购买。此外,Back to Study活动正在进行中,还发放了20%OFF折扣优惠券,使用后价格为$55.20。
Back to Study 20%OFF优惠券:SS20
最近日本的课程越来越多,真让人高兴。
对这种使用各类工具的流程感兴趣的话,值得关注。