中岛一崇将把“Dual Contouring”在 ZBrush 上运行的插件“ZBrush_remeshWithDualContouring”在 Github 上免费公开了!
ZBrush_remeshWithDualContouring
大概最适合的场景是像机械类那样,想要保留锐利边缘,但又想使用 Dynamesh(之类的东西)的情况。
左:重网格前
中:Dynamesh
右:Dual contouring为了便于理解,重网格处理的分辨率设为 64 pic.twitter.com/CEUwcJMjiZ
— 中岛 一崇/Kazutaka Nakashima (@kazutaka_nakash) August 16, 2022
已公开 Windows 版。虽然同一程序理论上也能在 macOS 上运行,不过 macOS 版的构建太麻烦,所以没有做。https://t.co/aegzcw2q7J https://t.co/WMBjKjirtD
— 中岛 一崇/Kazutaka Nakashima (@kazutaka_nakash) August 16, 2022
尝试过的人评价似乎也很好。
我立刻使用了中岛一崇@kazutaka_nakash先生公开的 ZBrush 插件“remeshWithDualContouring_2022”。
结论来说,威力惊人。神!以前在 Dynamesh 中出现的边缘崩坏问题消失了。
看起来能大幅缩短边缘再现的流程。谢谢! pic.twitter.com/kk2NPiPFKd— トーン(冬音) (@tone_amehare) August 16, 2022
我也立刻试了一下,但在我的 ZBrush 2022.0.5 环境中会报错……为什么……


一定是因为我太沉迷 Blender 了吧
…
截至 2022 年 8 月 17 日,作为 Windows 版 ZBrush 插件正在 Github 上无偿发布。
请务必查看一下!
链接
Release v2022.08.alpha · n-taka/ZBrush_remeshWithDualContouring