Zero Latency是户外VR空间中历史最悠久的VR游乐设施之一,该公司表示将放弃曾经是平台支柱的PC背包,并采用独立的Vive Focus 3头戴设备,通过无线方式传送由PC渲染的VR内容。
与VR游乐场所不同,Zero Latency是一种VR游乐设施,提供完全独特的多用户VR体验,旨在在一个大型共享舞台上进行游玩。
图片由Zero Latency提供
该公司向特许经营商提供平台和体验,随着空间的发展,其VR技术不断升级。
在早期,该系统依赖于自定义背包PC和OSVR HDK 2头戴设备以及光学顶置跟踪系统。随后,该公司转向专门设计的VR背包和来自HP的首代WMR头戴设备,这使得系统在不再需要顶置跟踪技术的情况下得以大大简化,并提供了WMR的内置跟踪。系统的后续版本转向更现代化的HP Reverb头戴设备。
如今,Zero Latency宣布对系统进行了最新升级,通过选择独立的Vive Focus 3并通过无线方式将PC渲染的内容传输到头戴设备中进一步简化了设置。该公司表示,它通过本地Wi-Fi 6E网络进行流式传输,据称比之前的Wi-Fi版本具有更低的延迟。
图片由Zero Latency提供
这意味着完全放弃了VR背包,这不仅降低了系统成本,而且对运营商和用户都大大减少了复杂性;运营商不需要清洁、充电和维护背包设备,对用户来说这也是一个少了的步骤,意味着更多的游戏时间。
虽然诸如Quest 2之类的其他独立头戴设备可能也是一个选择,但HTC的Vive Focus 3在户外使用方面具有几个独特的优势。尤其是它可更换的电池,因为可以独立充电并可以随时更换,所以需要备用头戴设备的数量就更少了。
在内容方面,Zero Latency场所继续提供与之前相同的体验,包括合作和竞技多人体验,最多可容纳八名同时游玩的玩家。尽管如此,考虑到该公司在自家内容方面的创新能力,有趣的是看到这种更简化的系统是否会为无法适应笨重设备设置的体验开启潜力。
鉴于今天的宣布,现有的Zero Latency场所要升级到新系统可能还需要一些时间,但看起来该公司将向新的特许经营商提供这种升级版本的系统。
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