由 Alexander Kleemann 制作的 Blender 用 Lightmap 烧录插件『The Lightmapper v0.6』正在免费公开中
The Lightmapper v0.6

Lightmapper 是 Blender 的插件,实装了用于支持 32-bit HDR Lightmaps 的全局照明纹理烘焙的光照贴图和降噪功能。烘焙通过 Cycles 进行,包含自动材质设置、自动 UV 设置、编码选项、格式选项,以及高级后处理滤镜。设置以对象为中心,可以针对各个对象自定义设置,这意味着它为 Blender 提供了最简单且最通用的 lightmap 解决方案。
运行似乎需要 OpenCV 和 UV 展开及打包插件 Xatlas。(如果缺少,插件安装画面会显示警告。
- OpenCV 可从 Add-on 的 Preference 画面安装。
- Blender Xatlas by Mattedicksoncom: https://github.com/mattedicksoncom/blender-xatlas
使用方法解说视频
上次介绍时因为不会用而有些困惑,这次终于理解了。
1. 正确安装 Add-on。OpenCL 和 Xatlas 也是必需的
2. 场景处于已保存状态
3. 对对象启用 Lightmapper(这里可以分别指定分辨率)
4. 按下 Render Properties 里的 Build Lightmaps 就会烘焙 lightmap
就是这样。可以非常轻松地创建 lightmap!

可以从 Github 页面免费下载。请务必查看。