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Machina Fractals: Essence:面向 Unreal Engine 5 的实时分形表现材质资产!

Machina Infinitum推出的面向 Unreal Engine 5 的实时分形表现材质资产「Machina Fractals: Essence」已经发布。

Machina Fractals: Essence

这是面向 Unreal 5 的首个 3d 分形合集,可以实时探索分形。

每个分形素材都有 30 个以上的参数,可以组合不同的变换模式,对分形形状沿线的颜色和发光进行疯狂控制。
通过实时动画化并微调所有公式,可以制作出最震撼的环境或现场视觉表演。也可以应用纹理和颜色渐变。

性能会因分形的复杂度以及启用哪些参数和模式而异,不过考虑到是在不必顾虑 FPS 的情况下渲染短片,因此我们保留了所有参数。

所有分形都使用 RTX 2080 GPU 进行实时渲染,并建议至少使用 8GB 显存,以便在大多数场景中获得流畅的实时体验。

目前对我来说还没有用武之地……不过,单纯就是很想上手试试啊……。
「Machina Fractals: Essence」可以以 $89.99 购买。请务必查看。

链接

Machina Fractals: Essence:材质 – UE Marketplace

Screenshot of www.unrealengine.com

Unreal Engine 3D Fractals — Machina Infinitum

Screenshot of www.machina-infinitum.com