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UEx – 一款可轻松导出 FBX,同时改善 Blender 到 Unreal Engine 的缩放问题等的插件!

Pawel Wilczewski氏によるBlender→UE向けエクスポート補助アドオン「UEx」がリリースされています。

UEx

如果你遇到错误的缩放、动画异常,或者在 Unreal Engine 中导入 Blender 资产时出现错误等问题,这可能就是解决方案。
无需奇怪的命名规则或特定的集合名称,就可以一次性全部导出。
无需担心导出参数
可以轻松管理资产,并一次性导出全部内容。

UEx

  • 没有缩放问题或导入错误,所有内容都能 100% 正确导出。
  • 自动检测资产类型,并可批量导出任意数量的对象。
  • 每个资产/动画都是独立的 FBX,因此可以节省时间并轻松管理资产。
  • 只需拖放到 Unreal 中,即可轻松更新、导入资产。
  • 不需要特定的麻烦集合名称或资产命名规则 – 只需导出所选/可见对象。
  • 可轻松调整对象或世界原点(重置网格或骨架的位置)

「UEx」可在 Blender Market 或 Gumroad 以 $5 购买。结账时可使用适用的 -10% 折扣代码「earlybirds」,似乎是先到先得?我输入这个代码后居然免费拿到了……这是怎么回事。
据说变成免费的那部分是个失误。
请务必看看。

链接

Blender Market:UEx – Blender to Unreal Engine Export in One Click – Blender Market
Gumroad:UEx – Blender to Unreal Engine Exporter