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Geo Backpack v1.0 – 可进行程序化网格生成与编辑的 Blender 3.1 基于 Geometry nodes 的修改器与节点组资产!

由 Xeofrios 制作、基于 Blender 3.1 构建、可进行程序化网格生成与编辑的 Geometry nodes 基础的修改器/节点组资产「Geo Backpack v1.0」已经发布。

Geo Backpack v1.0

Geo Backpack 是一套基于 Geometry nodes 的修改器/节点组,用于在 Blender 3.1 中快速且以程序化方式进行网格创建与编辑。该节点组是专门设计的,目的是让艺术家能够专注于创作。你完全没有必要去理解这些节点组的内部结构(如果你不想理解的话)。

5个主要的节点组

  • Smart mask:使用プラシアン算法生成平滑边缘
  • Volume solidify:使用体积为表面增加厚度
  • Planar curve fill:填充曲线,创建沿曲线平均平面的平面表面。支持交叉
  • Non-planar curve fill:填充后的曲线会保持原始位置。不支持交叉
  • Curve connect:按创建顺序连接曲线样条,创建表面

请注意,这不是插件,而是节点组。将其注册到资产库中进行使用会比较合适。
应用时最好具备 Geometry nodes 的基础知识,这一点请注意。
「Geo Backpack v1.0」目前可以在 Gumroad 上以 $5 购买。请务必查看一下。

链接

Geo Backpack [v 1.0]