来自 VIDEO SALON 中广为人知的玄光社,Blender 诀窍书《用于实拍合成的 Blender 3DCG 制作工作流》登场!2022年3月31日发售!
用于实拍合成的 Blender 3DCG 制作工作流
- 出版社 : 玄光社 (2022/3/31)
- 发售日 : 2022/3/31
- 语言 : 日语
- Kindle or 单行本(软皮) : 224页
- ISBN-10 : 4768315917
- ISBN-13 : 978-4768315910
- 尺寸 : 18.2 x 1.7 x 25.7 cm
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本书特点
由9位创作者讲授3DCG制作的基础!
近年来备受关注、用户数大幅增长的免费3DCG软件 Blender。由实际运用它的创作者们,按3DCG制作的各个流程讲解基本思路与制作诀窍。本书以“实拍合成”为重点编排,也推荐给今后想挑战3DCG的读者。※本书基于VIDEO SALON2022年5月号的特辑进行增页与修订后合并为一本书。
参与创作者
荒船泰廣(EPOCH)
Vary
Kazuya Ohyanagi
是松尚貴 (CGSLAB)
Sphere Cube
田崎阳太(Khaki)
三宅智之
星子旋風脚
三原昌也
和牛先生
涌井 嶺
wanoco 4D
目录
Prologue
- 也能活用实拍知识!Blender 的推荐
- 做实拍出身的我沉迷 Blender 的理由
第1章:创作者访谈篇
- 背景艺术家 田崎阳太(Khaki)
- 影像导演・VFX 艺术家 涌井 嶺
- 年仅18岁的 Blender 创作者 Kazuya Ohyanagi
- 现役研究生 Blender 创作者 wanoco4D
- 影像・VFX・手作的专家 三宅智之
第2章:Blender 基本操作篇
- 先掌握基本用法 Blender 操作解说 Taka Tachibana
- 专栏① Blender3.0 信息 Taka Tachibana
- 专栏② 用 Grease Pencil 制作分镜・V 分镜 星子旋風脚
第3章:Blender 工作流篇
- 专栏③ CG 制作工作流 Vary / Taka Tachibana
- 面向刚开始学习 3DCG 的人,Blender 建模入门 Vary
- 面向想从实拍进入 Blender 的人,购买的 3D 模型处理技巧 Taka Tachibana
- 制作 3D 模型的骨架与动作 Blender 骨骼绑定+动画基础知识 星子旋風脚
- 再现重力、摩擦、速度、风等运动 Blender 模拟实战讲座 和牛先生
- 使用照片追求真实感 材质与贴图映射基础 涌井 嶺
- 专栏④ 关于“UV 展开” Taka Tachibana
- 可活用实拍拍摄与布光技巧知识 Blender 中的拍摄&布光&渲染技巧 Taka Tachibana
- 让 CG 追随实拍动作并自然融合的 Blender 中的 Match Move 入门 是松尚貴
- Blender×After Effects 让 CG 与实拍影像自然融合的技法与合成工作流 荒船泰廣
第4章:值得了解的实用知识篇
- 专栏⑤ 3种节点 Taka Tachibana
- 从纹理到特效制作 Blender 节点基础知识与实践技巧 Sphere Cube
- 解说封面作品的完成过程 Blender 合成节点 Taka Tachibana
- 理解 Blender 备受关注的功能,迈出几何节点的第一步 Taka Tachibana
- 让 CG 更真实 CG 用环境光的制作方法与基础知识 三原昌也
- 专栏⑥ 用 iPhone 在 Blender 内拍摄试试看 Taka Tachibana
- 专栏⑦ Blender 热键集
作者・监修:Taka Tachibana
居住在台北的影像创作者。
隶属于 CHINZEI Inc. / CAPSULE Inc.。在福冈做了10年自由职业者后,在台湾从事 MV、WEB 广告、媒体艺术等影像制作。与此同时,使用 Blender 进行运用 3DCG・VFX 的作品创作。ASEAN-ROK Film Leaders Incubator 日本代表。拥有包括 Short Shorts Film Festival & Asia 在内的国内外 70 多处获奖・入选经历。
内容样例
【新刊书籍】9位创作者讲解3DCG基础!《用于实拍合成的Blender 3DCG制作工作流》 | VIDEO SALON
里面有很多看起来能用于实际工作的诀窍,所以想用 Blender 制作各种作品的人一定要关注这本书。
还有 Kindle 版,真是太好了。
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