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MotionMuse – 支持重定向、笔触姿势与轨迹编辑、高速 IK 求解器等的新游戏向动作制作软件在 Steam 开始抢先体验!

由 Muni Animation 推出的新动作制作软件「MotionMuse」已在 Steam 开始抢先体验!

MotionMuse

MotionMuse 的目标是整理动画流程,并在不需要陡峭学习曲线的情况下,让新艺术家接触 3D 动画。为此,它采用了配有易用界面的强大工具。即使没有 3D 角色动画知识,任何人都可以拿起 MotionMuse,开始制作复杂的角色动画。

输入和输出也保持简单,轻松导入和导出业界标准的 FBX 格式,使 MotionMuse 能够轻松适配现有的动画流程。

  • 用户友好的界面
  • FBX 文件的导入&导出
  • 高级动作编辑功能
  • 显示并编辑关节轨迹
  • 利用 GPU 和多核 CPU 实现高速运行
  • 重定向–动画转移:只需点击几下即可将动画转移到其他角色
  • 全身 IK
  • 通过笔触进行草图式姿势绘制
  • 高级曲线编辑功能
  • 图像叠加功能

这是一款价格低廉的新动作制作软件,令人很期待。如果不考虑面部动画,我觉得面向游戏的动作制作软件选择也更多了。
「MotionMuse」仅支持 Windows,可在 Steam 以 3,600 日元购买抢先体验版。也可以从官方网站下载可免费试用 2 个月的试用版。请务必看看。

链接

MotionMuse » Muni Animation

Screenshot of www.munianim.com

MotionMuse Version 1.0.2 now available at:https://t.co/RnAy0AEk67

Trial version available at: https://t.co/KOycFgaOfd#animation #animator #3DAnimation #characterAnimation #cgAnimation#ArtistOnTwitter #gameDev #gamedeveloper #gameDevelopment #3DAsset #3DModeling #motionmuse pic.twitter.com/ZWzCBx6QBt

— MotionMuse (@MotionMuse) March 14, 2022

感谢 Kurasumu 先生提供的信息。