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Blender 3.1 – 加速细分曲面!强化 Geometry Nodes!免费且开源的 3DCG 软件最新更新发布!

2022年3月9日(当地时间),按计划,免费开源 3DCG 软件 Blender 的最新稳定版“Blender 3.1”发布了!

Blender 3.1

今天,2021年3月9日,Blender Foundation 宣布发布 Blender3.1,标志着开源 2D / 3D 内容创作新时代的开始。

  • 动画·绑定:骨骼“线框”显示的不透明度调整、动作帧范围设置、Copy Global Transform 插件、Rigify 的改进、Graph Editor 的滑块操作器和手柄统一化等
  • 核心:库覆盖、批量重命名
  • 图像编辑器:支持超大(53K)图像等
  • 蜡笔:Line Art 功能扩展与改进、可将全部合并的操作器、Shrinkwrap 修改器等
  • 建模:复杂文件的整体性能提升、Subdivision Surface 修改器支持 GPU 并加速、细分曲面支持顶点折痕
  • Geometry Nodes:性能提升以及整体与各类节点的改进、19 个新节点、节点时间叠加显示、易用性提升
  • Alembic:顶点颜色动画可导出到 Alembic、支持读取覆盖层
  • Python API 和文本编辑器:更新到 Python 3.10,及其他改进
  • Cycles:支持 Metal GPU 后端,适配 Apple M1 和搭载 AMD GPU 的 Mac,提升光线追踪精度,可直接渲染 Point Clouds 对象中的球体,Fisheye Lens Polynomial(鱼眼镜头多项式)模型,考虑 UV 接缝的烘焙“Adjacent Faces(相邻面)”方法,以及其他改进
  • UDIM:瓦片图像支持文件名中包含 UDIM 占位符 token
  • 其他各种修正与改进

由于更新内容细而多,建议参考官方网站和发布说明。

新功能介绍页面:3.1 — blender.org(将此页面在浏览器中翻译成日语会更容易理解)
最新发布说明:Reference/Release Notes/3.1 – Blender Developer Wiki
最新发布说明(日语译版):Dev:JA/Ref/Release Notes/3.10 – wiki
下载地址:Download — blender.org

3.1 的启动画面(Splash Screen)

Lorenzo Aiello 的作品

启动画面中使用的 .blend 文件可从 Blender Cloud 免费下载。
下载地址:Art Gallery — Blender Cloud

对于使用 Geometry Nodes 的人来说,3.1 更新是必需的!可实现的内容增加了很多。
请务必查看。

链接

blender.org – Blender 项目的主页 – Free and Open 3D Creation Software

Screenshot of www.blender.org

如果要管理多个 Blender,也推荐使用启动器应用

BlenderHub 1.1.0 – 用于管理多个版本 Blender 的开源工具!