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Auto Real Node v1.0 – 可构建将彩色纹理连接到粗糙度、法线的节点的免费 Blender 插件

由そうらい氏制作的、可构建将彩色纹理连接到粗糙度、法线的状态的节点的免费 Blender 插件

Auto Real Node v1.0

开发了会自动搭建节点的插件 [Auto Real Node]。
总之能大幅节省时间,请务必使用!

↓请从这里下载↓https://t.co/wbxfRE4gQz#blender #b3d #3DCG pic.twitter.com/PVyTdCozk0

— そうらい@CG (@SoraiCG) 2022年2月16日

会自动搭建出这样的节点。
会将基础纹理连接为粗糙度、法线贴图的状态。

比起单纯应用图片,能让它看起来更好一些,所以似乎很方便。
点击工具栏里的按钮后,会针对所选对象添加带节点的材质,所以如果多次点击,材质会大量增殖,请注意。另外,目前似乎还不能对多个对象同时应用。“Auto Real Node v1.0”可以免费下载。作为插件通过 Python 构建着色器节点的代码是怎样的,参考一下源码也不错。请务必看看。

链接

GitHub – SoraiCG/-Auto-Real-Node-for-Blender-addon-

Screenshot of github.com