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3Vial Engine v0.5 – 基于节点的图像&视频&3D模型编辑合成工具!Windows

由 Nemanja Stojanovic 开发的基于节点的图像处理、视频处理、2D / 3D 引擎「3Vial Engine v0.5」已经发布。

3Vial Engine v0.5

适用于 Windows 的图像处理、视频处理、2D / 3D 引擎。

3Vial Engine 的特点

  • 搭载大量节点和修改器
  • 各种状态显示

0.5 版本新功能

  • Obj 加载器现在支持多个网格和材质
  • 实现了 .mtl 解析器。漫反射、镜面反射、高光和环境贴图
  • 实现了 get_entity、visibility、entites_count、polygon_mode、invert_normals 节点
  • 为一个或多个实体实现了 transform_gpu 和 transform_cpu 节点修饰器
  • Slice_triangles 现在可以正常工作
  • 数学节点现在同时支持标量和所有 n 维向量(以及矩阵)
  • 所有数学节点现在也会在节点页脚显示数据
  • 现在支持拖放事件:图像、视频以及 obj 文件

计划未来实现的功能(目前尚未实现)

  • 法线贴图
  • PBR 材质
  • 实例化
  • 天空盒
  • 阴影
  • 用于树木和植物的程序化分支节点
  • .obj 和 .gltf 的完整支持(包括材质)
  • 更多程序化纹理节点以及 2D 和 3D 修改器
  • 鼠标选择和手动网格编辑工具
  • GPU 加速纹理节点

看起来是相当独特的工具。今后也似乎会实现很多功能,值得关注。
「3Vital Engine」可通过 Gumroad 以 $4.99 购买。请务必看看。

链接

3Vial Engine

rayterex.gumroad.com 的截图