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SpritePile 2.0 – 3D像素(体素)建模工具的新版本!也登场 Steam!

Sebastian Nigro 开发的 3D 像素(体素)建模软件「SpritePile 2.0」已经发布。

SpritePile 2.0

基本功能

  • 所有功能的 Undo/Redo
  • 项目的保存/读取
  • 许多设置
  • 可自定义的按键绑定
  • 完善的文档

绘图

  • 铅笔
  • 笔刷(像 Aseprite 的铅笔一样完全相同地工作)
  • 橡皮擦(像笔刷一样工作,但会擦除内容)
  • 2D 桶
  • 3D 桶(在 3D 空间中填充)
  • 直线
  • 矩形(填充/轮廓)
  • 圆形(填充/轮廓)
  • 颜色替换
  • 取色器
  • 选择
  • X、Y、X / Y 对称
  • 轮廓

导入

  • 导入切片,以编辑用其他工具创建的精灵堆栈
  • 导入精灵,从 2D 图像创建 3D 体素项目

画布

  • 支持 1〜1024 的宽度/长度/高度
  • 洋葱皮,最多可在各个方向前后 10 层
  • 可以切换网格/轴

调色板

  • 导入自定义调色板
  • 创建并编辑调色板
  • 附带精美调色板

图层系统

  • 添加/删除图层
  • 跨多个图层绘制
  • 复制并粘贴多个图层

实时预览

  • 2D 和 3D 渲染选项为预览工作提供了直观的解决方案
  • 可用的多个着色器,为预览增添一些热情和视觉享受

导出

  • 切片导出:精灵表、PNG 序列
  • GIF 导出
  • 旋转渲染:PNG 序列
  • OBJ(3D 且完全优化)

「SpritePile 2.0」可通过 itch.io 以 $20 购买。并将在 2022 年 1 月 27 日于 Steam 上发布。
与免费软件中的经典代表「MagicaVoxel」相比,它究竟能用到什么程度也让人有点在意。图层系统看起来很简单,应该很好管理,感觉很棒。请务必看看。

链接

SpritePile 2.0 by Seabass

Screenshot of seabass.itch.io