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Grand Theft Quantum – 逼真的旧金山唐人街市区 1km×1km 范围的 UE4 大型环境资产「Real City SF」开始发售!

由参与过众多 AAA 作品的艺术家 Tav Shande(Tavershima Shande)制作的、表现逼真旧金山市区景观的 UE4 大型环境资产「Real City SF – Downtown Environment Mega Pack」已在 UE4 Marketplace 发布!使用该资产制作的预告片「Grand Theft Quantum」已在 Youtube 上公开。

活用该资产的「Grand Theft Quantum」预告片

Real City SF – Downtown Environment Mega Pack

这是一个价值远超 550,000 美元的大型城市包! 

在过去 20 年里,我为世界上一些最著名的电子游戏制作过环境。请查看我的作品集。*链接在这里*我一直热爱构建玩家可以享受的数字城市。随着元宇宙的临近,我们需要构建数字街景,但一个人单独前进是危险的!把这个拿去吧!

这个巨大的城市包包含了开始打造你自己的大规模 AAA、专业开发、细致逼真、宏大、沙盒风格湾区街景所需的一切。包含数百个详细 3D 模型、纹理、材质、蓝图等。可节省无数工作量,在某些情况下甚至能将制作进度缩短数年。用这个包快速让你和你的团队上手!

重要/附注:
*此包不包含视频中可能看到的 Megascans 资产、Speedtree 资产、行人或车辆(巴士模型包含在包内)。环境和资产可能与视频和截图略有不同。结果。视频中的所有场景均在引擎内开启 RTX 进行渲染。

  • 巨型 / 专业 AAA 游戏开发者品质包
  • 500 个以上网格 / 970 个由 Substance-Painter 生成的纹理,价值超过 550,000 美元
  • 80 多个 Blueprint……,包含样条贴花以及道路标志、街道名称等可编辑文本
  • 20 多个可用于样条的模块化人行道网格
  • 140 个以上建筑网格。40 多个独特且细致的建筑和 100 个背景建筑
  • 60 多个贴花,来自道路标线、箭头、污渍、污垢、下水道井盖、涂鸦、轮胎痕迹、普通自行车专用通行、道路修补、裂缝等
  • 8 种树木,带底座花盆和贴花
  • 带有颜色变更 Blueprint 的动画旗帜
  • 带防水布的模块化围栏和路障
  • 带鱼眼镜头和低照度摄像机噪点的后期处理摄像机着色器
  • PBR 材质和真实的光照数值
  • 附带视频中所见旧金山市区示例地图
  • 附带详细的铰接式公交车辆
  • 附带精确建模、极其细致的金门大桥
  • 打包的 [MRAO] 纹理通道:红色=金属度,绿色=粗糙度,蓝色=环境光遮蔽
  • 旧金山唐人街市区 1km x 1km 区域及大规模
  • 包含许多街道道具:电表、消防栓、信号灯等……
  • 支持 RTX

「Real City SF – Downtown Environment Mega Pack」的价格约为 19 万日元。虽然与其他资产相比价格较高,但我认为比起委托制作这类体量的内容要便宜得多。很想在实际项目中用用看……
大家也请务必看看。

链接

Real City SF – Downtown Environment Mega Pack:环境 – UE Marketplace

Screenshot of www.unrealengine.com

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