由开发了众多 Blender 插件的Kushiro先生推出的、能将网格重建为在一定程度上保持形状的四边形构成的 Blender 插件「Alpha Quad」已发布!
2021/12/14 – 添加了 Blender Market 的链接
Alpha Quad

可以快速对单个 ngon 面进行重建网格,也可以对网格的一部分进行重建网格。需要时,也可以选择所有面来使用。这个工具是在不使用其他商业或开源的重拓扑库的情况下制作的。100% 原创。我们花了数月时间来设计和测试算法。由于 Python 速度较慢,与市面上的其他重拓扑工具相比,复杂网格的重拓扑过程会更慢。不过,这个工具的目的就是对“所选面”进行重拓扑,因此这不是问题。
- 适用于所选面
- 遵循边界方向的四边形
- 可维持四边形尺寸、锐边的选项
#alphaquad Alpha Quad version 1.1.0 updated!😄
– Improved performance about 20 %
– Improved stability for quad result
Enjoy😇#b3d #blender pic.twitter.com/ejcSNluDJR— Kushiro (@kushirosea) December 11, 2021
- v1.1 性能约提升 20%
- v1.1 四边形结果的稳定性提升
v1.2.0 也已公开(2021/12/13
- 修复了 1.1.0 中发现的、影响拓扑质量的严重 bug。
- 添加了用于缓慢微调四边形尺寸的尺寸乘数
- 修复了“保持锐边”的 bug。现在内部四边形可正确平滑
#alphaquad Alpha Quad Update 1.2.0😅
– Serious bug found in 1.1.0. It affected the topology quality.
– Added a size multiplier for slow fine-tune the quad size !
– Fixed the bug for “keep sharp edge”. Now the inner quad smooth correctly.I am sorry for a big bug in 1.1.0😅#b3d pic.twitter.com/s5TAMPRs76
— Kushiro (@kushirosea) December 12, 2021
装上后似乎会很方便。和 Kushiro 先生的插件「Grid Modeler」搭配使用也很合适。「Alpha Quad」可通过 Gumroad 页面或 Blender Market 以 $10 购买。请务必看看。