由株式会社Dwango、麻生专门学校集团、株式会社Color三方共同设立的动画・CG制作公司“株式会社PROJECT STUDIO Q”公开了面向Blender的动画作业效率化插件“Tools:Q Animation”。
Tools:Q
在本公司技术美术俵・白川今天预定登坛的CEDEC Kyushu之前,先行公开将在演讲中介绍的 Tools:Q Animation for Blender。
该工具是将Studio Q实际使用的Blender脚本的一部分无偿公开。请务必看看!https://t.co/IHbVBvD99I— プロジェクトスタジオQ (@Project_StudioQ) November 28, 2021
Tools:Q Animation for Blender
- Camera Extends:计算相机过扫描/倾斜移位的功能
- Animation Offset Shift:骨骼移动后,将动画轨道上所有关键帧的位置/旋转/缩放进行偏移并反映的功能
- Align Objects:将对象/骨骼的位置、朝向、大小与指定对象/骨骼对齐的功能
今后预定公开的功能
- File Outliner : 可从整体上确认场景内材质、纹理、动作、约束、修改器等状况的工具。
- Subdiv Levels Controller : 用于控制场景内各资产的subdivision分段数的工具。
- Rig(Model)checker : 检测场景内错误并可按需修正的工具。
与Blender中常见的华丽插件不同,它被整理成了非常实用的内容。
据称,Tools:Q会按动画(Q Animation)、建模(Q Model)、绑定(Q Rigging)等工序,将各功能打包。就我个人而言,也期待在建模方面能出现与动画制作相关的独特内容。今后信息的公开也令人期待。
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